第160章 你以为我上不去大船二楼吗?(1/2)
噩梦这个角色,说实话实在是弱的很,前期溜不动噩梦的人,不用怀疑,他就是秒倒怪,你红蝶吃两个蝴蝶在20秒左右速溶还能说是红蝶太厉害了。
而噩梦呢,随便找一个长窗和他绕就可以了,不带封窗,一个点位能绕噩梦一年。
零阶噩梦基本到了五阶都会溜了,卡飞掠卡的你要死。
再到高一点段位,都会溜你噩梦,一点压迫感都没有,就跟打宿伞之魂一样。不如红蝶捏蝶的压迫感足。
你说他开二阶很强?没有二阶并且是开门战怎么办呢。
所以拿噩梦这个角色上巅,相比于其他角色来说有点难。
噩梦基本上是带封窗的,莫鸢这把天赋点了封窗、底牌,小天赋三狂暴、掌控欲、困兽之斗。
主打的就是战斗流。
在莫鸢选出噩梦这个角色之后,队友红蝶惊诧:“不是,这个不是至少做三天任务才能拿到噩梦吗?”
“对啊,我只是用了第一天签到给的那个体验卡,体验了一下。
红蝶差点以为莫鸢抽到了这个角色。
联合狩猎,这把的地图是湖景村。
开局随机寻找一人,莫鸢第一个碰到的人是佣兵。
佣兵一个护腕拉开距离,莫鸢都还没窥视完佣兵,不过噩梦处于非追击状态的时候,移动速度提升百分之十。
给佣兵上了窥视后,就开始戳戳戳了。
佣兵是第一次碰到噩梦这个角色,而且他也没有去看新角色的技能介绍,所以噩梦普攻突进的时候,佣兵很是慌张。
那句话怎么说,手足无措极了。
看到对面刺过来就觉得恐慌。
实际上根本不用恐慌,直接和噩梦板区绕,受地形限制,噩梦是发挥不了的。
佣兵很快吃到了第一刀,而莫鸢也发现,这个佣兵没有延迟伤害,所以用的是初版佣兵,六个护腕。
手上有五个护腕,佣兵并不怎么好追,但奈何佣兵后续的护腕都很下饭。
莫鸢看了这护腕都直摇头,不是佣兵玩家护腕也应该会用一点。
虽然不能达到兵王那种境地,但也能拉远距离。
护腕的控制,最关键的在于控制方向,和你视角关系不大,视角顶多起到一个辅助的作用。
如果你不转动视角,也不操纵摇杆方向,那么你就会得到一个必定反向的护腕。
不过这种也并非没有好处,因为这是最无脑的一个护腕弹射的方法了。
你自己操作护腕能弹歪,那你这样弹射护腕就必不可能得到一个歪的回旋护腕。
而这个佣兵直接给莫鸢整不会了,想要从板区弹出去拒绝博弈,结果视角和移动那叫一个天花乱坠。
没弹出去,反倒是在板区转悠了两圈,空中还飘着赤色的弹护腕的特效。
“菜的牛批啊!”莫鸢忍不住开口。
不过尽管对方菜的牛逼,莫鸢也没有佛系,因为这是联合狩猎,并不单单是她一个人的游戏。
若是她一个人,输赢无所谓,但是还有一个队友。
莫鸢最烦的就是自己溜了对面五台密码机,监管者自闭了,这个时候,自己和另外一个队友走了,而剩下的两个人投降给监管者一个平局。
我请问呢,我打出来的赢局关你什么事呢。
有的人看到队友三出稳赢的局都还想博一个地窖,有的人主动送平局。
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