第602章 游戏的性质已经变了(1/2)

小组赛第一轮,DT五战全胜,高居小组第一的位置。

从季后赛败者组一路披荆斩棘,最终勇夺冠军,DT整支队伍俨然完成了一次蜕变。

之后,诸葛谅以监督的身份加入,DT的势头一时无二,全员状态在线。

就拿MSI首轮的五场比赛为例,DT给观众们留下了诸多印象深刻的名场面。

DT基本都是前中期对线压制,继而三线开花,中期一波带走。

纯操作碾压!

对阵G2的那场比赛,DT在一级团时遭到针对,近乎天崩开局。

然而,DT顽强地拖了下来,并在落后近万经济和龙魂的情况下,于远古龙团中打出天秀团战,一换五团灭了G2。

短短一分半的时间,G2从手握胜券到基地爆炸,场内场外皆是充斥着一种喜剧人的即视感。

这场惊天大翻盘,属实振奋人心,也让观众们见识了到了DT的成长。

紧随DT的是四胜一负的GRF。

作为LCK的新王,GRF或许存在一些问题,但就因为其第一场比赛惨败于DT,便给GRF扣上伪强队的标签,多少还是有失偏颇。

之后的四场比赛,及时调整好状态的GRF打出了狂风骤雨般的进攻节奏。

包括TSM和G2这两支备受看好的欧美劲旅,悉数遭到了GRF的血虐,从头到尾被按着锤!

看过这几场比赛的观众,多少都有些许纳闷,感觉GRF并不像是熟悉的LCK风格队伍?

GRF整体节奏轻快灵动,进攻欲望和血腥程度都要远超LCK平均线。

故而,有观众认为GRF在学习LPL的风格,尤其是这种强烈的侵略性。

乍看之下,好像确实如此,但仔细分析,便会发现并非如此。

GRF重视投资地图视野,善于用优秀的地图意识打开局面。

比起高风险高收益的越塔包夹,GRF更习惯于解放边路从而辐射野区,在敌方野区做大量的视野获取地图信息,打对方一个猝不及防。

简单来说,GRF的战术正是基于“视野驱动、野辅为核”。

他们的侵略性,建立于深思熟虑后的冷静决策,是理性的指挥组织和战术执行的产物。

因此,在诸葛谅看来,GRF的本质仍是一支彻头彻尾的LCK风格战队!

只不过,GRF对LCK的风格进行了改良,熔铸成了更加贴合版本与自身情况的全新风格。

……

小组赛第二轮,DT再次对阵GRF。

这一回,GRF完成了复仇。

严格来说,这场比赛DT并未犯下太过重大的失误。

至于失败的根源,还得归咎于GRF开局布置的一枚饰品眼。

依靠那枚位置刁钻的饰品眼,GRF捕捉到了香锅的开局动向,Tarzan随之果断反野。

野区获得优势后,Tarzan频繁联动线上,滚大了经济雪球。

在逆风的局势之中,DT打出了几波漂亮的团战,一度将经济差拉平。

无奈Tarzan控龙节奏一直未曾中断,GRF拿到战力增幅极大的火龙魂后,DT便再难与之抗衡。

团战失利,大龙易主,经济差急剧拉开。

DT背水一战,在丢掉两路高地的情况下,选择出去和GRF打远古龙团。

然而,游戏的性质已经变了。

Chovy和Rascal双tp偷家,剩余三人舍命留人,令DT众人首尾难顾。

DT略显憋屈地输掉了比赛,送出MSI首败。

一时间,某些喷子、韩杂、黑粉狂喜,抄起键盘噼里啪啦开始狂欢,就跟过年放鞭炮似的。

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“还吹龙鸣打野不?被泰山压得连野都没处刷,难怪叫绝食打野!”

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