第532章 Faker的细节(1/2)

DT在四五楼分别选定厄加特和瑞兹。

厄加特对线打塞恩毫无压力,带个征服者甚至可以将塞恩当自己的移动血库,具有斩杀效果的大招更是相当克制塞恩这种肉坦上单。

按说,厄加特这英雄版本优先级颇高,不应该留到第二轮还给DT拿到。

但这一把RNG的ban位有些吃紧,加上此前DT的比赛当中阿Bin都未曾使用过厄加特,RNG才漏掉了这个点。

“新人喜欢秀可以理解,可只会玩进攻型战士很容易导致团队战术受到限制。作为一个合格的上单,你可以不玩功能型上单或者肉盾流上单,但你绝对不能不会。”诸葛谅开口说道。

毕竟是百分百胜率上单,去年全球总决赛的FMVP,这番话出自诸葛谅之口,自然相当具有说服力。

在诸葛谅看来,少年阿Bin想要成为一名顶尖上单,还有相当一段路要走。

最起码,英雄池方面不能有明显的短板。

至于拿瑞兹打妖姬,基本没啥好说的,Faker的瑞兹,品质保障,值得信赖。

RNG深思熟虑过后,counter位竟给Uzi拿了个vn。

现场登时一阵哗然,Uzi的vn,可以说是一大杀手锏,经常会上演一些极限的精彩操作。

“加里奥摇去辅助,中路抢下妖姬,压在Uzi身上的输出担子便小了许多。vn对线打卡莎并不虚,团战中的生存能力也有一定保障,并且还能很好地弥补RNG处理前排速度较慢的缺陷。”诸葛谅分析道。

很多人都知道这种情况下拿vn是个不错的选择,但真正敢于锁下来的,屈指可数。

“但是,vn最大的问题就在于aoe伤害的不足,这英雄需要时间和空间进行收割,就很是考验RNG的团队拉扯能力。相对而言,DT的输出点位更多,aoe伤害拉满,我会觉得团战的容错率更高。”诸葛谅补充道。

坦白讲,诸葛谅认为RNG在Uzi上场时,团队重心有点倾斜得太过明显了。

打个比方,球场上将关键球交给明星选手单打,自是毫无问题。

可对面都进行包夹了,还让明星选手去硬凿,是不是太无谋了些?

诚然,观众想看的就是明星选手去秀,但这不见得就是胜率最高的方式。

……

进入到召唤师峡谷,导播贴心地给到了所有人的符文面板。

大体上没有什么令人意外的符文点法,就是Faker的瑞兹这把选择了余震作为基石天赋。

“瑞兹带余震是当前高分局的主流玩法,LCK赛区那边也很流行。”诸葛谅解释道。

年前DT打EDG的揭幕战上,ADD便玩了把余震瑞兹,但效果并不太理想。

一方面,那场比赛把瑞兹摇到上路过于强行。

另一方面,瑞兹为了掩护打野,上线慢了一步,导致自身相当被动。

而根据比赛数据来看,中单余震瑞兹的胜率要明显高于相位猛冲或者其他点法。

双方中单升到二级后,妖姬踩上前打出电刑,但伤害量并不可观。

瑞兹及时ew触发余震,外加上骸骨镀层,抵挡掉了大量伤害。

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