第154章 推塔游戏(2/2)

天公不作美,这一局前两条小龙还是刷的RNG最不想见到的土龙。

E这阵容早早拿到两条土龙,那点塔速度不禁令人怀疑RNG的防御塔是否为豆腐渣工程。

峡谷先锋到手,E顺利控制下来,并卡着二十分钟的时间节点,召唤在RNG的中路。

利用峡谷先锋作为牵扯,E快速转线rush大龙。

RNG反应不及,待得瑞兹开车带人过来,E早已拿下大龙buff四散而走。

长毛:“太快了,E的节奏实在太快了!”

记得:“RNG一直在被牵着鼻子走,有种疲于奔命的即视感!”

管大校:“现在E获得大龙buff,不亚于如虎添翼,RNG难免顾此失彼,露出破绽!”

E稳健运营,很快便逐个拔除RNG的所有外塔。

并且,趁着大龙buff的尾巴,E灵性转线,破掉了RNG的下路高地。

经济差一下子扩大到了近八千!

不黑不吹,RNG的阵容后期起码顶个五千经济。

可现在才二十来分钟,E的阵容仍处在强势期,更何况手握巨大经济领先呢?

RNG想尽办法,开了两波略显牵强的团战,悉数被E四两拨千斤。

反倒是RNG正面力量被吸引,给到了E继续威胁高地的机会。

好不容易抓死一次杰斯,RNG却丢掉了上路高地,亏到爆炸!

若非炸弹人的大招预判有所偏差,未能打断女警的回城,没准连门牙塔都得一并掉。

RNG众人回城后,第一时间便是集体换扫描、插真眼,生怕高地内留有E的眼位。

手握三个传送,只要RNG空门大开,E轻轻松松便能完成偷家。

RNG往高地收缩,E顺势搜刮一波,回城补给后整理兵线,进行最后的推进。

看到这里,明眼人都知道RNG这一场已经莫得了。

E几乎人手领先一个半大件,哪怕阵容劣于RNG,正面团光是堆伤害亦能把RNG给融掉。

然而,E稳得令人发指!

饶是手握巨大胜率,E仍旧没给RNG奇迹团的机会。

你开任你开,我自拆你家。

E眼里只且仅有RNG的基地水晶。

打团?

抱歉,这是推塔游戏!

游戏时间二十九分钟,E赢下了这场比赛。

长毛:“E的这种打法,我在LK身上见识过无数次,就像机器人一般,毫不给机会!”

管大校:“虽然没有看到赛前想象中的巅峰对决,但是赢下比赛的方式有千千万万种,谁也没有规定,必须得依靠打团才能赢!”

记得:“这支E的可怕之处便在于此,哪怕他们的硬实力很强,仍旧会谨慎地对待每一场比赛,尽可能确保胜率最大化!”

谁都喜欢看激烈的比赛,但是,比赛不仅仅看个热闹。

打得再花里胡哨,赢不了比赛,又有什么用呢?

胜者自有无数人吹捧迎合,纵是打得再丑陋不堪,谁能说败者其实打得更好?