134.工作成果/鸦云压城(2/2)

露露接着道:

“但是嘛,尽管我给玩家下了禁制,还是有许多玩家想要卡bug······”

露露刚说到一半,西菲尔耳朵一竖,一转头,就看到——

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隔壁街上两个玩家正在打架。

“就让你见识一下我铁心流武术卡的厉害,吃我一击【钢铁之风】!”

“就这就这就这?就这攻击,还想打穿我【护盾术】?”

这两个玩家伱来我往的,对放了几个技能。

西菲尔心中闪过一抹疑惑。为什么玩家可以互相攻击?

但马上他就搞懂了原因。

两个玩家的腰间,分别别着一只炼狱老鼠。估计两人释放的都是aoe技能,将炼狱老鼠作为锁定目标。

——毕竟哪怕对于真正的冒险者小队,火球aoe炸到队友也是很正常的事情,露露设置的禁制机制里,当然不可能禁止玩家攻击敌人时“误伤”友军。

想到这里,西菲尔不禁失笑。

见到这么一副滑稽的景象,露露无奈地笑道:

“还有的玩家就为了在竞技场外打架,于是分别站在洒满焦油的地上。通过火焰类的技能,点燃对方脚下的焦油;也有的玩家会站在高处,彼此试着把对方从小丘上推下来······西菲尔大人你说我都设置竞技场了,怎么还有人天天就想要在外面打架呢?”

西菲尔摆摆手,面露微笑:

“懂得合理利用规则,钻研规则漏洞,这才是玩家活力和创造力的体现!让他们打去吧。”

···

有了一队玩家和露露作为导游,西菲尔不一会儿就把整个新手村逛了个遍。

在这个过程中,西非尔也不禁惊叹,露露确实不愧是游戏公司成员,一下子给《曙光》这个mmo增添了大量的游戏机制。

比如【商城】功能,允许玩家直接花费灵魂币和金币,从系统商城中购买物品。而对于过大导致无法卡牌化的物品,比如大型地狱战车,则需要本人到达玩家新手村的商城购买。

而【交易市场】也是同理,玩家们之间可以互相交易。小型物品直接用游戏系统传送完成交易。大型物品的交易,则要到达被命名为【交易市场】的敞篷区,完成实物交割。

甚至玩家交易的功能,还衍生出了专门的拍卖会。玩家们可以在拍卖会上互相竞价。

【酒馆委托】则是露露新增添的游戏机制,用于提升游戏的代入感和玩家之间的交互性,增强这个mmo的社交属性。

委托酒馆由一位名为“鲍勃”的NPC运营,他实际上是西菲尔宫廷幕僚团队的一个魔鬼。玩家们既可以在酒馆里接取由鲍勃派发的任务,也可以接取由其他玩家派发的任务。玩家们在酒馆中派发任务时,可以自己随意设定任务内容,并且决定奖励额度,具有极高的自由度。

···

见到一项又一项《曙光》中新增的游戏功能,西菲尔也多有感触。

在正常的游戏中,每多一项功能就需要增添一个图标,对于UI系统不太友好。但在开放世界游戏里,许多游戏功能可以使用一个NPC或一个功能性建筑代替,既让UI界面美观,又提升了真实感和代入感。

他甚至自己都想玩这个游戏了!

就在这个时候,天空忽然暗淡了许多。

西菲尔抬起头,看见弥漫着红色光芒的血色苍穹,正被灰暗丑恶的黑云所笼罩。漆黑的乌云遮蔽了血色的天空,巨大的阴影笼罩了玩家聚落。

不对。

不是乌云!

当万千黑鸦拍打翅膀的嘈杂噪音如排山倒海般涌来时,地面上的玩家们才猛然意识到——

笼罩血色苍穹的,是遮天蔽日的黑鸦群。