关于本书设定(随内容(1/1)

为了增加读者阅读体验,描述下本书的各种设定。

友情提示:

常看游戏分类的读者可以忽略。

关于装备品阶设定。

装备品阶为常规游戏设定:

白品(普通)、湛蓝(良好);墨绿(优质)、深紫(稀有);

赤红(绝佳)、白银(超凡);黄金(英雄)、暗金(史诗);

……后续随内容定时更新。

额外提示。

在游戏视角,譬如【你已获得‘稀有品阶装备’】,但在玩家视角,就会口语化为‘紫装’。

try{ggauto();} catch(ex){}

紫装其实就是稀有品阶。

文中会根据视角切换使用,并不冲突。

同时NPC以及主角的实力变化,也是以上述形式增长。

白名为普通npc、蓝名为能交互出任务的npc,绿名为有一定社会地位,紫名有一定政治地位或是强大实力、后续往上意味着政治地位和实力方面的不断增强。

另外关于‘技能优先级’,例如‘紫色品阶无敌效果’,则会被‘赤红品阶斩杀技能’进行优先级碾压,导致‘无敌效果’失败。

其余诸多设定,会不断补充。

祝大家阅读愉快~