第1406章 有好消息,但不要太期望这个好消息。无相之火多少有点(1/2)

(插播一条题外话。

关于姜尸之前的提到过的那个传说任务第二幕,现在有了一点想法,但是不完善。

我看看这几天能不能先搞个开头出来,先确定好开头之后,再看看后面的故事走向怎么搞。

感觉因为第一幕写的太满,反而把第二幕搞得没有什么故事能写了。

但传说任务第二幕不搞有点不甘心,所以现在先看看能不能搞出一个开头。

只要有了开头就能大概确定后面的故事走向了。

到时候写起来也会更省事一些,而且传说任务第二幕我准备尽量往一个比较轻松幽默的氛围去写。

毕竟我不可能像其他神明的传说任务那样,不是开个新周本出来就是搞个新刀子出来。

那样不现实。

所以关于姜尸的传说任务第二幕只能说静等好消息,但不要抱太大希望,因为我现在连开头都没确定。

然后昨天过了一下千织的传说任务,我觉得还是挺有意思的,在过任务的时候就已经能够想象到姜尸跟千织相遇之后有哪些共同话题以及双方的关系如何了。

而且,姜尸自身也是一名裁缝大师,制作了不少款式的衣服。

双方的共同话题就更多了,我觉得当姜尸跟千织相遇之后,双方一定能成为好朋友的。

另外琳妮特的邀约任务送的那个帽子抽卡器还挺好玩儿的,就是……怎么说呢?

要是能多点功能就好了,比如说设置一个阈值,然后进行抽卡,抽过那个阈值就视为判定成功,我们就可以放心的去池子里来一发,低于那个阈值就判定失败,我们就可以省下那点原石。

现在这个帽子抽卡器,只能够通过自己的心里面选中的那个阈值来进行自己的判定,有点单调了。

要是能先设定阈值再抽卡就好了。

那样的话,感觉会更有意思一些。

话说你们拿到那个帽子抽卡器的时候,玩了没有?

我玩了一下,琳妮特说那个帽子里面有1~20的数字的牌。

抽到数字5和以下牌的几率是1\/5还是1\/20来着?

琳妮特当时好像是把1~5的牌算作一个概率,然后6~20的牌是按照另外一个概率。

然后表达出来一个意思就是数字五和以下的牌都特别难抽。

但是她却很不幸的抽到了。

而我也很不幸的抽到了。

我刚拿到手就抽了三次,第一次是数字3,第二次是数字5,第三次是数字19。

我本来想的也是把阈值定在5的,结果这一定三次抽卡,两次都在五以下的阈值。

我真的是无话可说。

可能阈值五这个东西确实是有点儿匪夷所思或者带点儿什么神奇功效吧。

琳妮特说她定在了阈值5就是为了躲避去当主演,结果她抽到了数字一。

我本来没有什么想要的阈值就干脆学着琳妮特定在了阈值5,想着要是能在阈值5以上就算判定成功,我去抽一发的。

结果两次都在阈值五以下,只有一次,到了阈值五以上还是最后一次,把我搞得一点信心都没有了。

但我转念一想,我命由我不由天,区区一个帽子抽卡器还能阻挡我抽卡的信心吗?然后我就信心满满的去龙王池子里来了一发。

然后……反正……那个三星武器挺蓝的。

是我莽撞了,以后那个阈值没有判定成功,我就不抽池子了。)

说完无相之岩,再来说说无相之风。

说起无相之风,这个无相生命也是个奇葩。

作为整个无相生命系列中唯一一个不需要复活条件的就能完成复苏的无相生命。

居然也是唯一一个连变异都变得清新脱俗的。

无相之风的变异程度其实是比较深的,虽然没有无相之雷那么深,但是在一众无相生命中至少能排前三。

但奇葩就奇葩,即便无相之风的变异程度很深了,但是它的外在和内在却没有一丁点的改变。

为什么这么说呢?因为无相之风的变异程度很深,但是它的外形没有任何变化,同时它的内在也没有夹杂其他的外来物质。

比如说情感记忆或者其他的力量什么的,它的总体看上去和之前一模一样,就连姜尸第一眼看过去都以为它没有变异,直到发现了一处小细节。

就是无相之风的生命本能,诞生了一股极其弱小的自我意识。

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