第1343章 冥王系统的游戏规划。姜尸想要直接肉身爆锤生化帝王。(1/2)

“后续规划里我还想将玩家分为几个阵营。

单独或者抱团行动不参与游戏阵营诺亚方舟行动的,属于幸存者阵营。

独自参与诺亚方舟行动或单独完成游戏内任务和探索剧情的,归属于独狼阵营。

组建团体,招揽游戏内流浪幸存者的,归属于狼群阵营。

加入诺亚方舟,参与诺亚方舟行动的,归属于拯救者阵营。

每一个阵营都有独特的科技道具包括技能和游戏内buff加成。

阵营会随着玩家生存方式和身份的变更随意转换,但每次转换后,之前阵营所获得的技能和buff将被清除。无限制效果的道具可以继续使用,有限制效果的道具将被封禁效果。

后续还将开放针对玩家所属的生化阵营。

让玩家们拥有更高的探索度,可以加入生化阵营,感受作为生化怪物的游戏感。”

冥王系统在后面做了很多规划。

而且也在游戏的长久运营中,今天的许许多多有趣的小玩法和机制。

因为是偏向真实世界探索类游戏,所以在这款游戏世界里并没有那么多的解谜,相反很多地方都需要人们进行暴力破除。

只有像什么密码锁或者比较特殊的保险库,需要人们通过智力找寻周围的线索,拼凑出密码之外其他的地方。

玩家们的力量越大,手持工具越暴力,那么他们解谜的速度就越快。

主打一个越暴力越好。

甚至因为过于贴近真实世界的原因,玩家们在这款游戏生存时也需要做好自己的庇护所安全防护。

不然的话可能会有流浪的幸存者发现玩家们的住所,然后进去鸠占雀巢或者将里面洗劫一空。

总之现在的这款游戏在冥王系统的运营下,一片蒸蒸日上。

只要冥王系统后期不像某些游戏的狗策划那样瞎搞幺蛾子,那么这款游戏应该是不会出现什么问题的。

这也算是人工智能的好处吧,作为一款最顶级的人工智能和人类没有区别的冥王系统。

虽然也会诞生人类的感情,但是至少在她人工智能的核心指令下,她依旧会保持一个客观理智的思维去对待她所控制的每一款游戏。

即便有多余的感情,也不会将这份感情掺杂在游戏之中,搞得游戏面目全非。

而且以冥王系统对游戏的后续规划来看,至少这款游戏在未来的几年之内都不会出现什么问题。

虽然冥王系统接触这款游戏才几个月就更新到了1.61版本,但实际上是因为早期的游戏确实很多方面都没有建设出来,因此在前期才会有大量频繁的更新,用来去公布和解锁更多内容,同时填充更多玩法和道具。

而到了现在游戏的更新其实很慢了。

1.60版本到1.61版本中间的更新隔了差不多有两个月。

而冥王系统预估的1.62版本更新差不多要等到三个月后。

在这期间,小更新是不断的,但是大更新几乎没有,所以冥王系统不准备变更系统的版本。

只有算得上是更新迭代的大更新,才值得冥王系统为游戏更换一次版本。

“阵营设定倒是没什么问题,不过注意好各阵营之间的平衡就行,这方面我觉得你比我懂。

不过看前文文的意思。我之前在剧情里遇到的那只巨大boss,只有等到7.00版本之后才能打,是吗?

那要是我现在想揍它的话,能揍它吗?”

姜尸想把恐虐龟蜥揍一顿,但是看冥王系统的意思,这既然是等到大后期才会出现的顶级生化boss。

现在几只生化boss都只在剧情里出现过,给了玩家们深深的压迫感和震撼。但是如果想在游戏里找到它们也不知道现在还存不存在。

“可以找到它们,但无法对它们发起攻击,也无法唤醒它们。”

冥王系统没有等到游戏更新到大后期才将几只生化帝王的模型做出来。

在有它们的相关剧情的时候,几只生化帝王就已经被投放到游戏里,只不过都进入了为它们设定好的地点,进入了沉睡而已。

同时因为游戏机制的原因,这几只生化帝王目前也处于无敌状态,无法被外界攻击,也无法醒来。

恐虐龟蜥根据冥王系统的设定,此刻应该沉睡在地底七千米的位置。

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