第1176章 关于问题的说明,我尽量保持原样。但还得看明天。(1/2)

上一章说的太激动了,忘了一件正事。

因为我明天要早起去面试的原因,然后可能如果呃,面试成功,就是这个走个过场成功了的话,可能从明天开始就会工作。

啊,虽然不知道会被分配到哪里工作,但是总之不会出这个家的范围。

然后关于更新的事情,虽然不知道还有多少人看,但是该更新还要更新。

我回头看看他们那边的工作时间是怎么安排的,如果符合我接触过的国企的话。

那正常应该是早上8点~11点或者11:30,下午2点~5点或者五点半左右

周末应该是双休。

如果是这个工作时间的话,那基本上以后都是下了班回来之后晚上在家里写,这样的话,12点之前更新。

如果保持这个工作时间,那么以后的更新每天都更还是可以的。

如果他那个工作时间跟我接触过的国企包括其他企业不太一样的话。

有可能更新时间会变,或者没有办法保持更新。

不过说实话,其实我就算接着更新也没什么钱。

3000人才十几块钱。

一个月下来最多也就300多,400。

加上全勤600块钱,才1000块钱,去掉稿酬税到手的也就八九百。

面对这样的情况,即便我不想找工作,我家里人也肯定会想尽一切办法让我工作。

不过也确实,现在一个月就这么点钱了。每天坚持更新也仅仅只是因为这是第一本书,它值得一个更好的结局。

然后更新问题的话,我尽量看明天的具体情况来决定。

其他的问题就暂时不做研讨了。因为目前已经研讨好了。

姜尸前传和凌异那本我是肯定没时间更新了。

之前也筹划过新书,但是目前对于剧情节奏,包括人物设计这一块仍然没有明确的想法。

我不知道该怎么写。

星穹铁道筹划好了主角和命途,但是开头剧情,包括后续跟随剧情的行动,都让我深感为难。

星穹铁道的背景世界观也非常庞大,甚至很多重要信息全部隐藏在了只有完成一定事件之后才能知道的地方。

如果运气不好的话,可能玩上几年都没有办法解锁全部事件和信息,尤其是现在星穹铁道还在迅速更新世界背景,扩充世界观。

地图的更新让人目不暇接,地图的数量也让人感到惊叹。

在崩坏3第一年只出了一张地图,原神第一年也就出了两个地图的情况下。

星穹铁道从公测到现在以来,还没有过半年时间。

也不对,大概刚刚半年了,半年多一点?

总之肯定没过一年,在这种情况下,星穹铁道已经有了三个地图。

黑塔空间站,贝洛伯格,仙舟罗浮。

在有了三个开放地图的情况下,光是背景故事里提到的地图就不止一张。

比如仙舟联盟的其他几艘仙舟。

还有朋克洛德,耶佩拉等等。

除了我们已知的地图之外,还有许许多多只在很多世界或者背景故事里提过只言片语的地图。

而我们在这短短的不到一年的时间里,不仅已经开放了三张地图,甚至马上就要前往第四张地图匹诺康尼了。

就这个地图的更新速度足以看出星穹铁道背后策划团队那庞大的野心,他们想要打造一个更符合人们科幻幻想中的庞大星际帝国。

不仅在开服不到一年的时间里放出了大大小小加起来有几十个地图的名字。

甚至在地图的更新速度上也遥遥领先于崩坏三和原神。后续剧情的制作进度更是吓人。

几乎每个版本都能放出来许许多多的新角色。

还有着全新的进化机制。

四星角色升级五星,虽然很像崩坏3一群b级女武神装甲升级到最后不是s级,就是已经超越了s级。

但二者的本质还是不一样的,星穹铁道的角色是在解放自己的力量。

而崩坏3的女武神们前期是在更换自己的女武神装甲,后期才开始不讲道理。

星穹铁道的四星升五星目前根据仅有的例子可以确定全部都是四星角色在隐藏自己的力量。

而后续也可能会揭开更多有关四星角色背后的秘密。

比如黑塔。

目前以人偶形态进入卡池里的四星角色黑塔,背后还有着一个不为人知的本体。

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