第二章 杀死那件衣服(2/2)

随着时间的推移,末日也在不断的进行蜕变,在这个世界的末日成长到一个更加恐怖的阶段之前,他要么变得更强,要么就是离开这个世界。

而想要移民去其它的世界,个人的最低花费是10万末日币,而如果要去那种末日被镇压的安全世界的话,一个名额更是30万末日币不讲价,这的目标太远,暂时不予考虑,他现在的想法,是在实力达到二阶之前,构建出自己职业体系的第二个能力。

这是一个属于【末日】的时代,无尽末日降临诸多世界,他所处的这个世界,只不过是所有受灾世界中的那个之一而已。

try{ggauto();} catch(ex){}

虽然这个时代属于末日,但末日并非这个时代的唯一主流,在这个时代里,同时也诞生了一种与末日相对立的存在。

——末日行者,或者说末日玩家。

而他,正是这个时代里一名普普通通的末日玩家。

只不过和他认知中的玩家不同的是,末日玩家并没有一套主流且通用的属性升级的程序,而是对于每个人都有了相应的差分及特化。

而这当中的差分,主要体现在了【道路】以及【职业】这两者上,因此就理论上而言,每个末日玩家所持有的能力及体系都将截然不同。

在末日玩家中,可供选择的道路一共有15条,按大类来划分的话,时墨觉得大致可以分为三类。

秩序,混乱以及中立。

比如说像他所处的中立类别,道路就有【神秘】,【记忆】,【时间】,【命运】,【因果】。

道路并非是你想选那条就能够选择哪条,而是有着相应的适配度,十五条道路里,能够匹配上的,说不定就只有两三条。

比如说像时墨,他其实就挺想选【时间】或者【因果】来着,但可惜那时孤零零出现在他面前的,就只有【神秘】这一条道路,他想选都没得选。

不过值得一提的是,虽然说时墨他将这些道路按类别划分为了三大类,但并不是说守秩阵营的就一定守秩了,毕竟说到底,这也只是他自己的划分。

大约是在末日的降临第十天时,时墨他就有碰到了一名走“守序”五条道路里【信息】这条道路的末日玩家,那家伙选择的职业似乎是和回合制相关,所有针对对方的攻击,都将会强制性的转化为回合制战斗,也正是因为此,对方所有的洐生能力都是和回合制相关,比如说强制对手睡眠几回合什么的,甚至还有逃跑选项。

依靠的自身那极强的保命能力,对方很有野心的组织聚集了一个不小的团队,自己当起了山大王。

……但可惜对方还是死了,并且死的极惨。

回合制玩家虽然说有极强的保命能力,但在这么一个几乎整个世界都是野怪的前提下,那家伙硬是硬生生的被持续了三天且时刻不歇的车轮战给耗死了。

——不得不说,那家伙确实是挺难杀的。

“行了,好好收拾一下,然后准备出门吧,不管征召会在什么时候来,总得先攒点物资再说。”

叹了口气,时墨从筋疲力尽的椅子上站起了身。

他对这把椅子大体还算满意,唯一美中不足的就是这家伙的体力未免太少了点,才刚刚按摩半个小时,就已然累的没了力气……

异化末日下,世间万物都获得了生命,他身上穿的衣服也同样不例外。

所以为了避免衣服攻击自己,他通常是将衣服给杀死之后再穿上的,实际上,这也是能够在这个末日下活下来的幸存者们绝大多数的选择。

唯一美中不足的,就是衣服在被杀死之后,经过一段时间又会重新获得新的生命,所以必须要每隔一定时间杀死一次衣服才行,无法做到一劳永逸。

据时墨观测,这个时间大概是1到3天不等,他身上的衣服穿了已经有三天了,指不定什么时候就会复活过来咬上自己一口。

——所以在出门前,他必须再杀死一次衣服才行。