第166章 鼓舞(2/2)

他们,可没有见过太多的游戏。

他们在这个板块当中不断地推荐着自己喜欢的游戏,希望自己喜欢的游戏可以被别人给看到。

……

另外一边,一间拥挤的办公楼当中。

三个人围在同一个显示器的面前,一个人不断地滑动着鼠标滚轮,另外一个人笑着将显示器上的文字给读出来。

“游戏很好玩,打击感很棒。”

“特效很炫酷,搓连招的手感很舒服。”

“大刀模型的连招比起其他武器有些僵硬,希望可以优化一下。”

“等游戏做完了一定买!”

“不知道为什么,棍子释放大招的时候掉帧特别严重,怀疑是bUG。”

“武器的平衡需要注意一下,感觉这个demo长枪有点变态了。”

“希望怪物种类可以丰富一点,现在的怪物种类实在是太少了。”

“好游戏,就是有点短。”

“……”

一个个游戏的评论出现在他们的评论区底下。

这些评论有正面的,有负面的。

但是全都是玩家体验过之后,给出的真实的评价。

这对于他们来说,是非常重要的支持和鼓励。

黄星的眼眶微微发红,他没想到自己团队做出来的游戏上传上去,居然可以得到这么多人的认可和支持。

“我们成功了,我们成功了!我们这一次拥有的玩家群体,比之前的加起来都多!”

黄星激动地手舞足蹈。

他不知道如何用语言来形容自己现在的心情。

总之就是激动,非常地激动。

当初在春节,在大年三十的时候,黄星有想过要放弃。

幸好这个游戏开发者大赛的公告发布,让黄星再一次看到了坚持下去的希望。

事实证明。

他们的坚持并非毫无意义。

他们的努力也终于被人看到。

黄星的同伴们也非常激动。

对于一直处在失败当中的他们来说,玩家的肯定就是最好的强心剂。

“分类榜第二,总榜第九,如果按照这个趋势下去,我们下个月就能得到来自腾达的奖励!”

“没想到就算还没有售卖,就能赚钱了。”

“这得多亏腾达了,如果没有腾达,我们这个游戏现在肯定是干不下去了。”

黄星笃定地说道。

其余两人点了点头。

“那接下来我们要不要辛苦一点,争取一周之内,把玩家们提出来的bUG给修复,然后再把第三章的内容给肝出来?”

黄星只感觉自己现在浑身都是干劲。

恨不得现在就开始与游戏大战三百个回合。

“干!就算每天只睡四个小时,都得完成这些任务!”

一声响应之后,三人齐刷刷地坐在了电脑面前。

他们三人的分工十分明确。

不需要多说,就能投入到默契的工作配合当中。