第22章 在路上(2/2)

“得找个机会试试炸弹的效果...”

织田光永摇了摇头,然后把路上收集到的三枚魂晶都塞进了樱桃炸弹的嘴里。

try{ggauto();} catch(ex){}

随着身体的一阵哆嗦,织田光永获得了2点能力点数、20阳力上限提升和樱桃炸弹升级进度(3/5)的提示。

没有升级,但实力确实得到了增强,织田光永也不太在意了。

本来织田光永还打算把这两个能力点都投入到体质上,但体质来到15点后,却发现还想继续加点需要消耗3点能力点数。

屮,坑货啊,为什么是阶段性的付费服务,把消费者骗进来杀是吧?

织田光永怨气满满,最后无奈之下,只能把另外一个能力点加在了精神上。

这次加点给织田光永的感觉很奇妙,有种整个世界都褪去了一层薄纱的清爽感,让他倍感愉悦。

但除此之外就没有别的感觉了,精神加点带来的提升好像没那么容易看出来。

不,还是有点感觉的,织田光永感觉现在自己清晰地意识到一件事,他需要更多的魂晶。

这应该不是什么副作用,而且大脑在明确地告诉他,他现在迫切地需要变强。

织田光永好像突然感觉尸体也没那么恶心了,大概是大脑正在替他“屏蔽”了某些没用的信号?

这也算一种强大么?

嘛,无所谓了,反正他这个系统本来就无时无刻都在提醒他一件事——杀丧尸,就能变强!

那就没什么好说的了,开杀!

我tm杀杀杀杀杀!就是这么劲口也!

织田光永把樱桃炸弹随意地塞进口袋里,这东西还是很智能的,下命令让它爆它才会爆炸,不会一言不合就炸队友。

接下来,继续前进!

尽管织田光永如今也算是艺高人胆大,但也不会没脑子地冲出去胡乱招惹丧尸。

他现在同时对付几个丧尸已经是极限了,再多就得扔樱桃炸弹,更多的话他也只能饮恨在尸潮里。

一句话,苟住,先发育,不要浪,稳打稳扎才是硬道理。

虽然织田家距离学校也就不到五公里路,但五公里说近也不算近,平时他上学也是要搭电车或者地铁的。

如今电车地铁什么的就不要想了,事实上开车出门反而是寸步难行,因为道路上的障碍物太多了,到处都是游走的丧尸和弃置的汽车。

而且引擎会弄出很大的动静,差不多等于在用大喇叭呼叫丧尸集合,和主动寻死没有区别。

是的没错,这些丧尸拥有听觉,而且还很敏锐,它们会被声音吸引注意力,然后再通过眼睛确认是否是“敌人”。

织田光永怀疑,丧尸的眼睛拥有精准分辨出人类和丧尸的能力,但是他暂时没有办法证明这一点。

至于丧尸是否拥有嗅觉、味觉和思考能力...emmmm这个问题还是以后再研究吧。

其实末日过去了一天,大部分幸存者应该都对这些丧尸有一定的了解了,所以外面的世界才会这么安静,甚至安静得有些吓人。

织田光永走在路上也要尽量控制着不要发出声响,因为不知道哪个角落里可能就躲着一只丧尸。

要是被这些“路口吓人怪”给冷不丁咬上一口,他哭都没地方哭去。

所以现在的织田光永莫名感觉自己在玩刺客信条,背景还是现代东京。

特别是在偷偷摸到丧尸身后,给他来上一发正义的背刺,一刀枭首的时候,织田光永充分地感受到了这种背后偷人的快乐。

果然,杀人这种事,杀着杀着也就习惯了。

大概这也是精神值提升后,大脑给他自动调配的兴奋点?

总而言之,在各种因素的影响下,织田光永现在只剩下一个念头:

战斗,爽!