336.蒸汽坦克(有点无聊)(1/2)

疑问是阿拉塔尔发出的,她一直在主持劳伦洛伦的发掘活动,达克乌斯之前看到的草图都是她勾勒的,她目前算是女术士中最懂蒸汽机的存在了。

达克乌斯靠了过去,拿起草图看了起来,整个蒸汽坦克看起来就像一个长方形的盒子,尽管内部可以容纳五名成员,但空间非常狭窄,所有乘员必须互相配合着分享空间。

前端放置一门火炮,然而这门火炮并不是常见的前装加农炮,而是后装式蒸汽动力炮,需要主武器操作员和主武器装填者两名车组人员操作,炮身后部可以进行拆卸,就像一个两端带着握把的高压锅一样。

把火药放入锅底,之后放阻隔板和炮弹,最后在炮弹前方还要装一个阻隔板,让炮弹夹在两个阻隔板之间,同时把引线与内部火药进行连接,等一切做好后,把高压锅通过螺栓的方式拧紧与前端炮口相结合,然而这只是第一步。

蒸汽动力炮需要火药的同时,还依赖蒸汽或水驱动的系统,弹药装填好后,主武器操作员需要握住炮身两赌握把,调整动力炮和车身连接的固定处进行瞄准,点燃引信的同时蒸汽也被加注到炮身中,让炮膛内充满压力,在火药和蒸汽的影响下,一颗炮弹就发射出去了。

看着挺唬人,其实也就那回事,无论是坦克上方炮塔中的蒸汽枪还是车身前赌动力炮都需要蒸汽辅助,一旦这两个武器从蒸汽坦克中取出,或是蒸汽坦磕锅炉不能工作,就不太行了。蒸汽枪根本无法发射,后装的动力炮没有蒸汽压力辅助将变得更加疲软。这些武器本身就是被设计在蒸汽坦克上的,属于特定的型号,所以这些武器通常比同类型正儿八经的火炮武器更轻更短,这也导致这些武器的射程和威力也不是很理想。

为了应对这种疲软的情况,蒸汽坦克出现的五百年间武器在不断的升级的变得五花八门,列奥纳多一共设计了十二辆,最后有八辆留存了下来。当一辆蒸汽坦克在战斗中被毁或消失时,那么残骸会被不惜代价回收并精心修复,而幸存的坦克也逐渐变得不稳定和效率低下,八辆共同出征的情况非常罕见,要么分部在不同的地方,要么就是在保养和维修。

这八辆蒸汽坦克被誉为帝国八大奇迹,每一辆都经过了多次的修复、改装和重建,它们和原来列奥纳多的设计已经大相径庭了,许多都被重新命名,用以纪念某场战争的胜利或是某位才工程师带来的改进。

征服者号就采用了常规的蒸汽动力炮和蒸汽枪炮塔。救赎者号同样如此,不过加装了额外的锅炉挂架,就像火车头挂载的加煤注水车厢,与蒸汽坦克之间的连接,锅炉挂架包含了一个联通的水箱,允许蒸汽坦克消耗更多的蒸汽动力来操作更强大的武器装备,所以救赎者号的火炮威力要比征服者号更强些。

皇帝盛怒号和老伙计号装配了三联装地狱喷射连环炮和蒸汽枪炮塔。无情号就比较奇葩了,采用了开顶设计,整个战斗室都是暴露在外的,装备了一门臼炮和两挺旋转枪。不屈号则没有任何武器,作战的时候更像是冲车。

米拉格连诺号装配了巴扎尔盖特式转轮火枪,这种转轮火枪就像刺猬一样,对靠近蒸汽坦克前侧方的敌人进行攻击。冯·齐佩尔号的车身没有安置蒸汽动力炮,受马拉式战争车垒设计的启发,作战平台在蒸汽坦磕顶部边缘建立了一个防御圈。除了提供掩体之外,还能搭置一些火器,并且让上面的士兵不会再蒸汽坦克移动时掉下去。

达克乌斯对这所谓的帝国八大奇迹没兴趣,在他看来这只是帝国没办法的产物。披着基斯钢外置装甲,顶部搭载太阳引擎的甲龙不比蒸汽坦克差,问题是帝国没有什么甲龙,只有不为帝国所用的牛鬼蛇神,只有帝国为之信赖的钢铁、火药与信仰,对了还有还没出现的魔法。

除了主武器操作员和主武器装填者两名车组人员外,蒸汽坦克还配备了一名车长,所谓的车长不止要会指挥,还要有相关的门槛,比如大工程师资历,懂得操作和维修那个脾气不好的蒸汽锅炉,操作锅炉的活必须由车长来做,因为驾驶员无法同时兼顾驾驶和操作锅炉。

在战斗中,指挥蒸汽坦克战斗的工程师车长会将蒸汽输送到需要的部分,比如驱动车轮的活塞或是用蒸汽驱动的武器,由于蒸汽坦克并没有显示锅炉加压强度的功能,所以车长必须通过锅炉发出的刺耳声音、不完全密封的管道逸出的嘶嘶声和周围积聚的蒸气云来做判断。

这是一门精湛且微妙的艺术,如果压力不够蒸汽坦克会在最关键的时候熄火,如果加压过量,那么锅炉就会有破裂的风险,这个后果是非常危险的,而且法也非常多。

熄火只是最的失误,毕竟还能重新加压启动,往上就上强度了,如果压力一旦不对,一阵摇晃的震动会让蒸汽坦克摇晃起来,随后动力系统就会超速运转,要么会撞向一个不可逾越的障碍物、要么会撞向毫无戒心的盟友、要么向战场的反方向行驶,与此同时不稳定的运转会导致齿轮受损进而引发更恐怖的事情。

蒸汽坦磕管道会猛烈地从封闭的系统中喷出一股细的、不受控制的水蒸气,内部的成员会遭受到巨大的蒸汽伤害。当然,不止有蒸汽,还有水,炙热的水从锅炉中涌出,形成的蒸汽瞬间使坦克内部的成员窒息。这也是年轻的工程师不愿加入蒸汽坦克车组的原因之一,一场战斗下来谁也不知道自己会不会被炸成数块或是被活活蒸熟,皮肤上带着被蒸汽或是热水侵蚀的伤疤都是好的结果了。

一旦连接蒸汽坦磕武器和锅炉的管道被切断了,成员会遭受伤害的同时,用蒸汽驱动的武器也会失灵,从而蒸汽坦克就丧失了作战能力。当锅炉发生规模爆炸时,蒸汽坦克会嘎然而止,抛锚的情况下,车辆不能移动,修复这种事故通常需要在专门的车间里工作数,如果运气好,在车长技能点数高和车内有应对配件的情况下,可以在现场拼凑出解决方案,让蒸汽坦克重新投入作战,不过这个概率很低。

最可怕的就是熔毁了,锅炉的失控会导致一场灾难性的爆炸,将成员淹没在沸腾的水蒸气中,运气好点蒸汽坦克还能拉回车间修复,但成员肯定是没救了,运气不好就直接炸了,形成一团过热的蒸汽云和四散的金属碎片。

另外两名成员分别是炮塔武器操作员和驾驶员,当然这些配置是通常的,有些压根没有武器的蒸汽坦克不需要车长和驾驶员以为的成员。蒸汽坦磕驾驶体验也没有那么的好,每当主炮开火时,后坐力产生的震动和噪音都在冲击着车体和成员的器官和结构。

这也导致许多车长在调整完锅炉后,把身子探出炮塔顶部来远离狭窄难受的内部,这个有利位置虽然会遭到枪林弹雨的袭击,但也会为他们提供了广阔的战场视野,让他们有机会用火器攻击爬上车顶的敌人。

蒸汽坦克除了武器系统外,内部还有用于驱动坦磕动力系统和工程系统,这两个系统与武器系统相辅相成,在一个中间值中维持和保证蒸汽坦磕战斗力。

在达克乌斯看来有的问题完全可以用排除法解决,武器系统和工程系统就那回事,问题还是出在了动力系统上,或许这就是帝国无法再后续继续仿制的原因?不过这也不过去啊,蒸汽坦磕每个部件都能改造,一辆坦克用了五百年,肯定每个零件都会换新的了,所以这还是那台蒸汽坦克吗?忒修斯之船?不对……扯远了。

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