第二百零四章 第纳尔体系(上)(1/2)

科尔贝因身为爱尔兰着名叛军头子,他的人头有高达300银币的悬赏,这个价钱可不低,已经相当于耶稣他老人家人头的十倍之多了。

要知道当年犹太出卖耶稣时的报酬也不过30枚迪拉姆银币而已,迪拉姆是第纳尔体系里的一种银币。

而骑马与砍杀里也有第纳尔货币体系,但骑马与砍杀里的第纳尔体系并不是那对土耳其夫妇所发明创造的,而是参考了现实世界里罗马帝国时代的第纳尔体系。

当时的第纳尔体系是由第纳尔、迪拉姆和法尔共同构成的。

一个比较广为人知的经典兑换标准是1第纳尔金币=20迪拉姆银币=240法尔铜币。

这个汇率当然不是固定的,会随着市场的通胀和通缩不断变化,就像帝国时代2里因为各方势力买进卖出资源而不断变化的市场一样。

可见真实的地球上人类可开采的地表含金量很低,以至于一个金币能换二百四十个铜币。

不像上古卷轴世界里地表含金量极高的奈恩星球,随便下个地洞到处都能捡到金币,甚至施舍给乞丐也是一个金币起步。

李刚统一爱尔兰之后自然是废除了各地领主的铸币权,免得各地领主弹铸币事件时选择往银币里加各种乱七八糟的金属。

而且中世纪的铸币技术非常差劲,虽然能控制住含金量和含银量,但是无法防止剪币行为。

古典时代和中世纪的制币技术造出来的硬币是不规则的近似圆形的金属饼,只有最中间有标明币值的图案。

这就给了不法商人可乘之机,他们或用剪刀或用锉刀对手头的硬币进行瘦身运动。

这群奸商搞得流通越久的硬币质量越轻,各国出台法令也是屡禁不止。

直到一位狠人出世,瘦身运动才偃旗息鼓。

这位狠人就是大名鼎鼎的牛顿,他担任英国皇家造币局局长期间发明了边齿,也就是硬币边缘的锯齿,这种设计就是为了防止剪币行为。

一旦有这种设计的硬币被剪币就会被立马发现,被剪币的硬币直接失去流通价值,让剪币者得不偿失。

科尔贝因头上的300银币可不是个小数目,在发现新大陆之前,美洲的黄金白银等贵重金属并不在人类社会中流通。

就像一张巨大的帝国时代2地图一样,地图上的黄金都被挖完了,但木头和食物仍然不断被生产出来。

而因为缺乏黄金,市场上木材和食物的价格变得非常低,这时如果另外一张地图的黄金资源流入进来,通货紧缩就会立刻缓解。

因此中世纪的银价比民国时期要高的多,而民国时期的银价也比今天高得多,到现代社会银已经非常便宜了。

主要就是因为美洲的银矿非常多,导致银价越来越低,尽管中间有过垂死挣扎的反弹,终究还是坠入了谷底。

而按照爱尔兰现在的货币兑换汇率来看,也就是经典的1第纳尔金币=20迪拉姆银币=240法尔铜币。

那科尔贝因头上挂着的300银币赏金就相当于15枚金币。

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