第六百九十五章 她温,我哭(1/2)
“怎么是你来了?”
药师寺凉子一脸嫌恶地看着眼前的眼镜美人。
她本来想试试颜开提的注意,找条警犬来协助破案,结果警犬来了,而且来的还是警备二课的王牌,偏偏一个她非常不愿意见到的人也来了。
室町由纪子推了推眼镜,一脸淡定地道:“警察犬归警备部管辖,我身为警备部参事官,亲自带着警备二课最优秀的警犬阿布赶来,你就这个态度?”
“汪汪!”
室町由纪子脚边,一只拉布拉多犬中气十足地叫了两声,像是在附和室町由纪子的话。
“狗留下就好,你人就从哪来回哪去吧,毕竟你现在也没一条狗有用不是么?哦吼吼吼!”
药师寺凉子掩嘴笑道。
室町由纪子露出不屑的笑容:“说我没有警犬有用,你不也是么?不然也没必要向厅里要求调警犬过来。”
“……”
药师寺凉子止住笑声,眼神凌厉地和室町由纪子对视起来,剑拔弩张的紧张气氛一下子从两人身上弥漫开来,周围的宾客纷纷退让开来,根本不敢靠近两人。
一个是JACES的大小姐,一个是室町家的小女儿,惹不起,惹不起!哪个都惹不起!
不单是那些宾客,连室町由纪子牵来的高大威武的警犬阿布也变得蔫头巴脑的,趴在地上缩了起来,还用两条前肢抱住了头。
好可怕,这两个人都好可怕……
而在这稍微一点火星就能引爆的紧张气氛中,有两个人却显得格外镇定。
“给,泉田,你应该还没怎么吃过东西吧?”
室町由纪子的副手岸本明将一份牛排递给泉田准一郎。
“谢谢。”
泉田准一郎接过之后不客气地用刀叉叉起来吃,好像是在拿这紧张地气氛下饭。
这样的场面,他隔三差五就要碰上一次,早就习以为常了,岸本明同样如此。
展示台上,又有几个游戏仓沉入地下,新户绯沙子本应该非常紧张,因为她最重要的大小姐薙切绘里奈也在这场游戏中,但现实是,现在的新户绯沙子非常淡定。
“不愧是的绘里奈小姐,就算在这样的险境之中也不忘自己料理人的身份!”
新户绯沙子盯着大屏幕,眼中泛着星星点点。
大屏幕上,“所罗门的宝藏”的游戏场景,由于其他体验者已经全部淘汰,所以这个游戏场景的画面全部给了游戏中唯一的幸存者薙切绘里奈。
而此时的薙切绘里奈不仅没有去世界各地的遗迹探险,反而赖在初始地不走了。
她用剩余的几枚金币在买来一些料理工具和食材,堂而皇之地在初始地最热闹的街道上摆起了小摊,在那里售卖料理,而且生意兴隆,小摊前的队伍已经排到了不知道多远,起码在游戏画面上看不到头。
已经品尝过游戏中料理的薙切绘里奈这次开始选择自己制作料理,甚至想要看看,自己在游戏世界中做出的料理是不是能比游戏世界的料理更加好吃,为了提升熟练度,她甚至直接摆起了小摊。
区区游戏世界,看我用料理征服它!
把探险游戏当成料理游戏来玩的薙切绘里奈干劲满满地道。
………………………………
“小兰!”
游戏控制室,毛利小五郎推门而入,脸上满是仓皇之色,而和他一起进入控制室的还有妃英里,现在的她同样花容失色,成熟而有韵味的脸上已不见往日的沉稳冷静,只因她唯一的女儿此时正处于生命危险之中。
就在刚刚,两人还在享受烛光晚餐,正当气氛恰到好处的时候,两人还以为将渡过一个甜蜜的夜晚,一通要命的电话却惊醒了两人,使得两人火烧火燎地赶到了米花市政大楼。
“毛利老弟,你冷静点!”
目暮警官安抚毛利小五郎道。
电话是他打的,当然,他不是故意破坏毛利小五郎和妃英里的甜蜜约会,而是毛利兰出事了,身为警察,他有义务通知毛利兰的家属。
“小兰被困在游戏里面有生命危险,你让我怎么冷静!”
毛利小五郎也顾不得目暮警官现在是他的上司,对着他大发脾气道。
“毛利,不用担心,小兰会没事的。”
工藤优作这时也站出来安慰毛利小五郎道。
“工藤优作,都是你做出的什么破游戏害得我家小兰变成这样,你还有脸说!”见到工藤优作出面,毛利小五郎更是怒不可遏,“先是你家小子,现在又是你,我家小兰是和你们工藤家八字犯冲么?为什么你们家的人老是把小兰拖入险境,我的小兰啊!”
“小五郎,冷静点,这不能怪优作先生!”
妃英里现在也慌得不行,但她知道这件事情不能怪工藤优作,他就一个游戏剧本编剧,能管得了游戏才怪,所以无端将责任丢给工藤优作是不对的。
不过这两个姓工藤的家伙确实挺讨厌的,小兰哪次遇到危险不是因为姓工藤的,看来以后要让小兰离姓工藤的远一点才行。
妃英里这样想道。
暴怒中的毛利小五郎也唯有妃英里能够驯服,在妃英里的劝说下,毛利小五郎终于还是安静下来,这让目暮警官和工藤优作都松了口气——这货可是柔道高手,真要发起疯来,他们可制服不了毛利小五郎,不,应该说会被毛利小五郎揍得很惨。
“现在游戏的情况怎么样了?”
妃英里在安抚好毛利小五郎之后问道。
在来的路上,她已经大致了解事情的情况,也知道只要有一个人通关游戏,小兰和其他孩子就能得救,所以她现在迫切想要知道游戏通关的进度。
“很不理想。”工藤优作摇头叹息道,“现在四个游戏场景中的大部分孩子都已经被淘汰,只剩下小部分孩子还在坚持,但是看情况,应该都没有通关游戏的希望。”
这次游戏是试水,如果游戏太难的话,很容易让孩子们对游戏失去信心,这样不利于游戏的推广,所以这四个游戏场景的难度实际上已经下调了不少,但因为心理压力,而且辛德勒公司选择体验者的标准是家世而非游戏技术,很多孩子甚至是第一次接触电子游戏,所以这些孩子们在游戏的中的表现普遍不佳,很多都是过了新手教程后直接送了人头。
听到这里,就算是妃英里也不由双腿一软,几欲倒下。
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“英里!”
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