整理(2024.11.20)(1/2)
若想进化,先需要破坏过去的许多定则。甚至是全部哦!不破不立,这点痛苦还是要吃的。
也许也许那只是个传说。暂时分别,做好保留,还会再见。
先恢复一些理智吧!
最后我发现了,想向未来张望,最终的落脚点不能是文学。至少,不能仅仅依靠文学。
第二个嘛,不自我欺骗很重要,凑数的事情,过去做了就那样了,以后就别做了。数量太多以后,应该追求质量了。
委屈得自己吃干净,因为你是个大人。不过早起的感觉不赖,比在床上做一些无聊的梦强多了。梦里杀得再爽也不加经验值,都是假的。
我反转一下视角。即便是麻烦的告知者,也会被赋予大量的仇恨,所以无特殊情况,不说人恶。
一般不说话,除非事情已经办好了。因为只有这样是最合理的,不会有什么尴尬的局面。
雨水洗刷过的地面清洁了一些。我觉得由委屈洗刷的心灵也会更有长进。
认清事实吧,你就是孤独的。不知道为什么,总是会被人欺负,于是躲得老远,我发现我真不适合与别人相处。我真不是敏感,已经忍无可忍了。我从不主动地批评别人,换来的就是别人对我的无尽的批评。
你的快乐不能依靠任何人,只能依靠你自己了。
我在想,假如当时我骂回去了,我就会快乐么?显然也不会。也许只会更生气,就相当于对着一坨shit骂了一通,远不如直接走开好。
得了不说了,读书去!
为什么要工作呢?是为了换取宝贵的自由吧!有时候真觉得孤独是最接近自由的状态。孤独时居然还想着回归樊笼,看来确实需要一些什么才能完全转变成自己,但这个什么可能有点复杂,一时想不出会是什么。
提起回忆不免悲伤,可为什么呢?因为坏的回忆我们想不起来,所以想起来的全是比现在好的回忆。
当你更加有理由反驳的时候,你就打开了更生气的大门。
我觉得既然,是兄长,那就要更加憨厚,更加宽容。
我喜欢用别的东西去类比分析自己遇到的困难。我发现困难就像打游戏一样,不在意次要矛盾,快速发育,很重要。如果你把主要矛盾打败了,次要矛盾不痛不痒,如果没有打败,次要矛盾也会变为重大矛盾。提升自己,这是一个很套路的一句话,但是想到最后,还是发现这句话是唯一正解。
地域的回忆。如果一味地罗列建筑,别人只会不耐烦。也就是你自己的记忆未能很好的传达出来。有句话叫只可意会不可言传,说的就是这件事。写东西注意写意,会更加生动,写实有时反而费力不讨好。怎么样写实更好呢?玩游戏的人明白,就是建模建好,这是视觉上的东西。
也许将军只能有一个,但将军的思维是对所有人敞开的。不想当将军的士兵不是好士兵。
将坏事变成好事,你就要学着利用坏事。所谓,来都来了。
冷却一下,不是坏事。
赘余的东西并非完全无用,只是没有放对地方。
嗯,与其纠结很多事,不如多喝两杯水。水对你好,比你对你自己都好。水利万物而不争,实力在那摆着,所有人都要找水。水永远是H2O,不慌不忙。
品尝不到滋味,也许是味蕾不够多。去变强吧!
我觉得有些事就是要自己去理解,不要看别人的笔记,也不要把自己的笔记给别人看。
想办法补救,也得想办法释怀。
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享受热闹的往往是游手好闲之人,成为热闹的一部分的人,一定是勤奋的,生产商品的,不然,哪里会有热闹?
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