第六百九十二章:《华夏黎明》(完)聚落体系(2/2)

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如果对方村落拒绝服从自己,那么就对其村落发动贸易封锁,并且带领其他服从的村落孤立对方,如此一来其要么远离当地,要么就只能够服从玩家。

但不管是通过暴力威胁还是柔和的贸易胁迫,只要是被纳入统治秩序的村落,玩家在享受对方纳贡的同时,也需要承担起保卫对方的职责。

当对方聚落遭遇到自然灾害或者敌对袭击时,玩家必须主动为其提供支援,否则会降低聚落共同体的向心力。

有人可能会问怎么都是我给别人提供帮助,那有没有可能我是需要别人提供帮助的对象呢?

这种情况只在最高难度的游戏中会发生,这种难度下才可能会在玩家聚落的附近,出现各方面实力绝对强于玩家的聚落。

一些玩家选择花费大功夫和大力气,甚至去雇佣那些游荡者充做军队,经过一番生死搏杀后才摧毁对方的聚落,确定自身在当地的绝对主导地位。

但也有些玩家不想事事争先,利用自身聚落的强大实力,主动加入对方主导的秩序之中,成为一个地位独特且超然的次级存在。

所谓次级存在就是不至于沦落为附属村庄,但因为体量在这里对方也没法直接吞并,毕竟这样的话代价就太大了,因此就只能采取拉拢的政策。

这样的好处是一旦聚落出现灾害,就可以向自己的老大讨要援助,在一些玩家的鬼神操作下,老大甚至成了自身聚落的提款机。

既然玩家可能会成为次级聚落,那反过来玩家也可能会有自己的次级聚落,如何消化次级聚落就需要考验玩家们的操作了。

如果操作时太过急切,甚至会导致自己的次级聚落离心离德,如果对自己的次级聚落一路臣构,对方甚至可能会反客为主。

游戏中最后一个需要提到的部分,就是那些一路向西迁徙的部落,前面说过他们就是藏缅语支的祖先。

当黄河中下游地区的各个族群,纷纷开始抛弃原有的彩陶改用黑陶时,只有这支族群继续在顽强的使用彩陶,后世便将其称之为西北彩陶文化群。

其实还有一批仰韶农人是前往北方,进入半月带的燕辽区进行开拓,不过目前版本中不支持游玩这批族群。

解释说是半月带族群涉及到畜牧业文化,这个目前还处于史海的开发列表中,换句话说就是快了马上等之后,因此目前版本就不支持游玩。

以上便是《华夏黎明:远古时代》目前的内容,基本上游戏只做到新石器时代中期中段,即仰韶时代中期的庙底沟期,更之后的西王村时期没有介绍。

因为庙底沟期是新石器时代中期,中原区文化最为强势的时代,之后从西王村期开始就逐渐走向衰落,受到周边文化越发强烈的影响。

而前面说了周边文化并没有做,目前只有一个中原区文化,因为粟作农业而拥有特色,其他实际上和中原区是一样的。