第943章 空间碾压、高效低耗(2/2)
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这是夏多目前判断出非智慧鱼人的行动模式,但等它们觉醒了自我意识,那么生物的本能就会驱使着它们去寻找吃的。
从麦赫特湖移动到这里,怎么可能一点都不消耗呢,即便水草也被它们带到了外面,但没有魔法力量的支持,又能长多块呢?
因而,在嗅到血肉气息的时候,附近觉醒了自我意识的鱼人几乎都要疯狂了,拼命地朝被“鱼人酱”染红的这段河段移动。
而由于沃夫堡河的上游,麦赫特湖被陨石砸没了,水道也被堵塞,因而现在的河水几乎没有多少流动性。
被夏多投放在河流中的“鱼人酱”,少了水流的影响只是缓慢地向着上下游扩散开来。
看着水面上“鱼”头攒动的热闹场景,夏多不禁想到了自己穿越前在公园里喂锦鲤的情形,只不过他现在喂的这些“锦鲤”可比地球上公园里的要大得多,也多得多。
每当,鱼人重新汇聚起来的时候,夏多就再次将随身空间与主位面河道所在的位置重叠,将鱼人收起来。
之后再做成“酱”投放出去,如此循环。
他就这样悠闲地立在岸边的大石头上,对鱼人执行十分高效的杀戮程序。
实际上,这样的招式对鱼人以外的生物,包括人,也同样好使,只要目标不是高阶法师,基本逃不过这样“成酱”的命运。
至于为什么是高阶法师,那当然是因为高阶法师至少都掌握了传送法术,而传送法术的原理也大多来源于位面重叠。
因而,他们对于位面重叠格外敏感,当着人家的面要包人家的饺子,这么做几乎不亚于直接拿着刀子在人家脖子上比划。
对方就算再傻,也知道先躲一下吧!
当然,真要是一个不小心被关进来了,那么即便是大奥术师,最终的结局和这里的鱼人也不会有什么两样,都是“成酱”,或者夏多想到想到的其他折磨方式。
……
而对于夏多来说,改变随身空间的形态也并非毫无代价,这是以空间缩小为代价的,只是这缩小的程度比起具现投影位面物品来说,几乎可以忽略不计。
甚至于,要不是这次的频繁操作,他都很难发现,改变空间形态也会有消耗,因为消耗实在是太小了。
哪怕是夏多自己每日制造的奥能结晶,都能满足数十上百次的空间形态调整了。
如果用做功效率来比较的话,那毫无疑问,随身空间的效率是极高的,只用一两个7环法术所需的能量,就能将大量鱼人挤压碾碎成酱。
如果要设计类似的研磨碾压法术,根本不可能这么高效,至少在夏多的能力范围内做不到这么高效。
甚至于这样的高效碾压,根本就不是能量消耗的最直接目标,能量真正消耗的地方是改变空间形态,高效碾压只是空间形态改变所带来的一点点附带效果。
这也让夏多再次见到了位面领域的潜力,如今他是利用随身空间做到这样的事,未来未必不能创造出位面领域的相关空间法术,做到类似的效果。
甚至更神奇、更高明。