第二百六十章 攀岩和滑道游戏渐入佳境(2/2)

游戏必须留下注册信息,不需要真名,个性化信息即可,但要有网络联络途径;

try{ggauto();} catch(ex){}

在勒马度假村开业之前,定期不定期举办攀岩和滑道游戏赛,每次的成绩记录在案;

后台记录下每个玩家的玩游戏记录,比如说曾经拿过第几(前六名)和玩游戏时间累计最长的前N名;

开业之后这一切继续,但开业前的各种记录将作为消费的优惠折扣,可以重复叠加,如果超过了优惠本身导致我们要倒贴的话,照样倒贴。这一点是故意这样设置的,目的就是为了让更多人的玩家来玩,得到的优惠折扣权限可以自己使用,但是转让的话,就对折。无论如何,只要玩我们这款小游戏,怎么都是有着数的。

我想让参与者知道,这样的生活才是最有魅力:虚拟与现实相结合,在虚拟中寻找成就感和真实感,在现实中印证虚拟的轻松感。这样的做法,颇有宫崎骏的动画片感觉。他的作品,很多时候是在日本各地寻找符合动画片意境的真实场景,然后代入动画片里,等动画片里所谓的虚拟环境给大众接受了,又会反过来去现实中寻找是不是有这样虚拟的真实环境,在这个时候,宫崎骏的团队便会放出消息,这个场景在哪里取景的,这样的例子很多,比如海边的火车站之类的都是真实场景。

好的方法不怕参考,我是这么想的。我不怕东施尿频,哦不好意思,是东施效颦,毕竟我们的产品是有这种能力的,如果说海之歌硬是要实施我们这种想法,那才叫东施效颦,毕竟海边的度假酒店多了去了,但是悬崖酒店放眼全世界还真的是独生子。

直播带货后,通过对300多户意向客户和3000多份攀岩申请的追踪,我们发现基本都进入了小程序和APP里的攀岩和滑道游戏中去了,他们似乎也知道我们会有更加优惠,甚至会倒贴给他们,有人在游戏中发言问到这个游戏,我安排了人以肯定的口吻回答了这个问题,便更加带动起了游戏的活跃度。这方面,潘若安代言的功效着实不少。

晓蓉那算了算,对我说我们似乎没有产生些什么广告成本却带来了些客源;而萧坚新招的电话&微信&QQ客服说这段时间看到那个100万T牌后通过电话&微信&QQ咨询的客人明显多了很多。

这一切,都按部就班的在进行着,我们的项目,驶入了正轨,平稳如镜。

至于石屋,除了法菲石屋,其他的都在做改动的前期工作中,庄家铭对我一直不动法菲石屋很是不满,我也没理会他,让他好好的将其他做好来,尤其是土匪窝。他便专心致志的做他的土匪窝去了。