10v10(1/2)

我以为昨天玩10v10能5连败已经很离谱了,结果今天居然6连败。

今天闲来无事,总共玩了11局10v10,总共才赢了三局,输了8局,其中有6局是连着输的。

另外这个模式今天尝试了一下,随时进场这个功能。接管了一局别人玩一半中途退出来的局,也是小鲁班。

我今天所有的局玩的都是小鲁班。

这个中途接管的功能一天只能使用一次,输了的时候扣的分比较少,具体赢了是不是加的分明显比较多,不好说,因为我这一局输掉了。

这个鲁班是一个狂暴鲁班,而且手感和我自己的鲁班不太一样,移速明显快,怀疑他带的是加移速的铭文。

不得不说确实使用起来比我自己的这一套要手感轻上不少,而且他用的是原皮。这个赛季总感觉电玩小子这个皮好像手感有点沉,可能是因为鲁班削弱了的同时他这个普攻被动某些地方重做了,导致手感变了。

也不好说,这一段时间轮流尝试了几个皮,目前比较确定不太好用的就是蔬香物语,这个皮用着有一种滞涩感,好像有点卡顿的那种感觉。

目前觉得电玩小子的皮有点重,狮舞东方的皮有点散,那既然这样一来就只有伴生皮了。福禄兄弟应该是鲁班的伴生皮,绿木偶似乎也是鲁班的伴生皮,但我不是很确定。不过主账号上并没有绿木偶皮,只是尝试使用了一下红鲁班皮,说不上来怎么样。

总而言之,这个中途接管的局似乎是一堆人试图组排做十杀的任务,这是我根据他们频繁的聊天来确定的。但是我对他们的任务丝毫不感兴趣,而且我怀疑直接加入他们的任务并不是万无一失的一件事,于是我就只能高高挂起,他们干他们的我做我的。

但是实际上他们好像也没有开始做这个十杀的任务。最终当然是己方输了的,感觉他们就没有用心在玩。

关于这个10v10,目前倒是发现了它的另一个妙用,就是可以极大程度的训练抗压能力。它非常适合用来训练小鲁班的扫射,尤其是在初期清兵线的时候,这个对线技巧在5v5里应该是有用的。

当然这可能会有一些细节上的不同,因为5v5可以稍微激进一点,冲上去和对面射手换一下状态,但是10v10不可能这样做,因为每条分路人都很多而且对面也不一定是射手,很多时候是法师,那就不太存在换血了。

目前这个10v10我对它的理解还在逐渐进步之中。就目前的趋势来看,想利用小鲁班在10v10拿下六七八九十杀,应该是越来越困难的。

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既然拿不了10杀,那么这个模式主要的目的基本上就是变成了练英雄了。我其实玩鲁班很熟悉,不过能练一练技术依然还是好的。

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