第105章 永远不够(1/2)

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劳伦·查姆利(劳伦·查姆利)和她的家人蜷缩在家里的浴室里,害怕地不时透过窗户检查。和他们挤在一起的是另一个家庭,查姆利家收留的怪物波难民。布罗克山上的许多家庭都开了自己的家,尽管从来没有足够的地方。从周边地区带来的大多数人都住在城郊的帐篷里。

在一次定期检查中,劳伦发现房子着火了,意识到他们需要逃离。她知道需要两辆车才能载得下所有人,于是检查了车道。在他们从房子里听到的所有可怕的撞车声中,有两起显然是汽车造成的。其中一辆车的后端被踩进了水泥车道,而另一辆车倒在了邻居的墙上。

这两个家庭不情愿地步行离开着火的房子,目的是逃离这个城镇和蹂躏它的怪物。他们从院子里钻了过去,找不到任何隐蔽的地方来隐藏他们的通道。不过,它们实在太多了,导致它们很快被发现。

虽然他们杀害的人并不知道,但岩石和水晶怪物对于元素生物来说是不寻常的。大多数元素是一种不同寻常的怪物。对于他们这类人来说,通常会创造怪物身体的魔法显现只会创造一个怪物核心,然后无意识地在其周围设置元素材料的动画。

这些怪物不是真正的元素,而是真实的、充分显现的怪物。虽然他们的身体是由元素物质构成的,但他们身体中的水晶却包含着一种动机精神,即大多数怪物所拥有的虚假灵魂。这意味着水晶怪兽不是盲目的攻击性元素,而是有思想的,如果说是动物性的。

不幸的是,这些漂浮的小怪物的头脑中有一种根深蒂固的虐待狂,他们对受害者的痛苦和痛苦感到高兴。他们没有去杀人,而是像猫玩弄俘获的老鼠一样与受害者玩耍。

这两个家庭没有立即受到攻击,怪物们发现他们在不祥的情况下盘旋,以他们的恐惧为乐。这被证明是幸运的,因为一辆异常安静的客车冲破栅栏,撞向怪物,让它们飞起来,声音变得非常响亮。

更多的怪物靠近了,公共汽车在他们和家人之间插足。这是一个奇怪的设计,光滑和黑色,就像一个忍者设计的子弹头列车。公车的车门打开了,露出了他们的邻居格里夫友好但焦虑的面孔,格里夫把他们引上了车。

“我们的车在你家里,”劳伦一边挥手示意家人进去,一边告诉他。

格里夫说:“是的,这就是我们的出发点。”。

公共汽车在最后一个人进来时就开走了,这时他们注意到没有司机。公共汽车上挤满了一半的市民,已经在寻找更多的幸存者。从车窗向外望去,他们看到怪物们在车上攻击,只看到黑色的卷须从车上冒出来并拦截了他们。

“发生了什么事?”劳伦问。

“不知道,不在乎,”格里夫说。“不过,我看到更多的巴士在附近行驶。看起来他们在收集幸存者。”

“看!”劳伦的女儿指着窗外喊道。每个人都跟着她的目光看着一个舞动的黑暗和星星的身影,用一把闪着力量的剑击倒了怪物。这个人影毫无顾忌地移动着,每一次移动都杀死了另一个怪物。

“是他,对吗?”格里夫问。

“是他,”劳伦说。“几周前他在这里时我见过他。感谢上帝。”

“我可能不会当着他的面这么说,”一个听起来隐约像个管家的声音说。“他喜欢神。”

***

自阴凉处获得银牌以来的近两个月里,杰森和阴凉处一直在揭示熟悉的人的新能力的细微差别。其中一个发现是,如果所有参与制造交通工具的阴影体都穿着星光斗篷,那么斗篷的属性就赋予了交通工具。这是为了保护巴士和里面的幸存者免受怪物的炮弹袭击。

六个影子组成了一辆公共汽车。这足以让五辆公交车和一具尸体成为杰森自己的影子,让他协调其他人。召唤所有这些斗篷是非常消耗精力的,但如此多的侵略性敌人的存在也提供了一个解决方案。每一次对杰森光环内盟友的攻击都会对进行攻击的敌人造成一次罪恶状态。所有的攻击都击中了公共汽车,这让怪物们感到痛苦。

这是杰森越来越多地利用的东西。一个被星光斗篷包裹的阴影身体很难与杰森本人区分开来,除非他们在光线充足的情况下一动不动地站着。这使他们成为优秀的诱饵,吸收攻击,触发杰森的光环的报复。在更强的敌人身上,这给了杰森一个先发制人的机会,而在较弱的敌人身上,他有另一个策略。这是一个策略,使他的两个挥之不去的能力猛增到最前面。

一辆公共汽车开走了,留下了一群正在袭击它的小怪物。杰森把他的剑抛向空中,用一只黑手接住它,同时他把自己真正的手臂伸到一边。

“把你的罪恶喂给我。”

岩石和水晶怪物对杰森的坏死伤害和流血异能免疫,但他们受到他灵气的诅咒。这意味着它们可以被排干。

没有生命的怪物没有生命力,所以痛苦直接从他们体内的水晶中拖出。罪恶的诅咒一下子从所有的怪物身上流出,落到杰森等待的手中,像一张黑紫色的蜘蛛网一样在空中飞舞。

能力:[赦免节](罪)

法术(恢复,净化,神圣)。

基本消耗:低法力。

冷却时间:无。

目前排名:银牌0(00%)。

效果(铁):清除单个目标的所有诅咒、疾病、毒药和邪恶痛苦。此外,如果目标是盟友,则清除所有神圣痛苦。每清除一个痛苦,恢复耐力和法力。此能力忽略任何阻止清洁的效果。不能以自我为目标。

效果(铜牌):每清除一个条件,敌人都会遭受一次【忏悔】和【罪恶遗产】的惩罚。

效果(银牌):增加消耗到中度,以影响大范围内所有受影响的敌人和盟友。

[忏悔](痛苦,神圣,时间伤害,叠加):造成持续的超越伤害。其他实例具有累积效应,随着伤害的造成而下降。

[罪的遗产](痛苦,神圣,堆叠):你被认为在执行能力伤害提升中受到更大的伤害。其他实例具有累积效应。

当杰森开始以这种方式使用它时,他惊讶于这种能力提升得如此之快。即使他必须在一个怪物上一次使用它,在它排名前,没有冷却意味着他可以快速连续发射它。许多战斗只不过是他的光环和净化能力,结束了他的法力,留下了超凡的伤害神圣的痛苦,忏悔。这种痛苦正在聚集的怪物身上燃烧。

由于规模较小且只有青铜等级,没有银牌带来的巨大生命力,超凡的伤害在短时间内烧穿了他们。他们开始消失在彩虹烟雾中,由于被超凡伤害完全消灭的敌人被自动洗劫,这是杰森每次遇到弱小、成群结队的怪物时都会利用的东西。当戈登跑来跑去,把它们照下来的时候,杰森会用阴影诱饵,他的光环和痛苦排水管,尽可能多地把它们取出来。

《赦免之宴》的银牌升迁再次证明了为什么它可以说是杰森最强大的能力。然而,正是这种经常被忽视的被动语态,让杰森第一次尝到了真正的银牌力量。

能力:[食罪者](罪)

特殊能力(恢复,神圣)。

费用:无。

冷却时间:无。

目前排名:银牌0(00%)。

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