026被迫的系统(1/2)

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系统提示:鉴于目前游戏中佣兵任务体系的不合理,系统现在开始进入不停机更新状态,由此可能出现游戏不流畅等问题,建议玩家下线休息。

系统提示:本次更新内容如下:

1、将佣兵任务刷新时间由原来的6小时调整为1小时刷新一次;

2、原来每次刷新新增超级难度佣兵任务由原来的三个公共任务加一个专属任务调整为十个公共任务加五个专属任务;

3、原来每次刷新新增高级难度佣兵任务由原来的三十个公共任务加十个专属任务调整为五十个公共任务加二十个专属任务;

4、原来每次刷新新增中级难度佣兵任务由原来的五十个公共任务加二十个专属任务调整为五百个公共任务加二百个专属任务;

5、原来每次刷新新增的初级难度佣兵任务和普通佣兵任务数量上限增加十倍,每次刷新直接补满任务总数的上限;

6、限制玩家发布超级难度佣兵任务的次数以及取消任务必须在任务发布后的一定时间之内,具体限制时间视玩家佣兵等级而定;

7、修改佣兵团经验获得公式,必须拥有佣兵团十分之一的人数组队方能以佣兵团的名义领取佣兵任务,但玩家领取佣兵任务之后,分享任务者的要求达到以佣兵团名义领取任务的最低要求时,该任务可以直接转换为佣兵团领取任务;

8、除了原有任务体系修改之外,系统将在佣兵任务体系中增加非唯一任务,具体包括三种形式,第一为所有佣兵都可以接受的任务,此种任务将以常态任务出现,第二为部分佣兵可以领取,任务奖励不与不同任务完成者的任务完成时间和任务完成状态挂钩,第三种为部分佣兵可以领取,但是任务奖励仅支付给最早或者最优完成任务的佣兵。

系统提示:

非佣兵玩家发布佣兵任务以奖励来区分级别,具体细则包括:

奖励在50个银币以上(包括50个银币)者为超级难度佣兵任务,每天限发布一个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的24小时后,取消任务后限制该玩家在24小时内继续发布超级难度佣兵任务;

奖励在30个银币以上(包括30个银币)50个银币以下者为高级难度佣兵任务,每天限发布两个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的12小时后,取消任务后限制该玩家在12小时内继续发布高级难度以上佣兵任务;

奖励在10个银币以上(包括10个银币)30个银币以下者为中级难度佣兵任务,每天限发布五个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的4小时后,取消任务后限制该玩家在4小时内继续发布中级难度以上佣兵任务;

奖励在1个银币以上(包括1个银币)10个银币以下者为初级难度佣兵任务,每天限发布十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的2小时后,取消任务后限制该玩家在2小时内继续发布初级难度以上佣兵任务;

奖励在1个铜币以上(包括1个铜币)1个银币以下者为普通佣兵任务,... -->>

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兵任务,每天限发布二十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的1小时后,取消任务后限制该玩家在1小时内继续发布普通以上佣兵任务。

系统提示:

佣兵玩家发布佣兵任务以佣兵级别来区分任务难度,取消任务的惩罚与非佣兵玩家相同,并扣除一定的佣兵经验,具体细则如下:

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