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后来有一定基础了,我见过新的广告,是以动画形式的大学寝室里,男A问室友B“诶,你在玩LOL呀,这不跟DOTA一样吗“得到的却是如同一段相声贯口一般的“LOL采用全新的引擎““LOL采用全新的XX“之后总结一句“LOL为什么要跟DOTA一样“

做出与众不同的东西增加独特性

后来更火了,大家称呼它也不是“LOL“或者“英雄联盟“这样的拗口名字了,托当初解DOTA如今解LOL的解东,“撸啊撸“这个朗朗上口的名字诞生了。那是我认为这游戏已经开始一发不可收拾的火的时候了,那时候人人都是“来,撸一把?“

我至今觉得取消反补之类的措施进一步简化了上手难度,让游戏门槛更低永远是增加游戏人群的不二之选。当初瑞文光速QA就让人头疼,殊不知很久之前的DOTA卡尔光速切技能,或者地卜师多线操作哪一个不都比那个费劲。

再到如今玩电脑的玩家大多数鄙视玩王者荣耀的,是真的觉得用手机玩游戏掉B格吗?不,你只是觉得游戏操作看似更简单了,连几十岁的叔叔阿姨十几岁的弟弟妹妹喊着“亚瑟快上啊“,自己没了优越感罢了。

殊不知当初LOL比起DOTA门槛又不知低了多少。玩游戏而已,哪来的优越感,自己开心就够了,不然玩一局气的不行有图什么呢。”

“投稿:曾经遇见这么一件事儿,对面下路情侣组合(id推断战绩佐证),被炸了。妹子,软辅开始所有人互动他们打野,嘴臭妹妹自行脑补,然后呢,我方野辅一开始还比较正经的讨论对错,确确实实是软辅妹妹失误了。没几句,就骂那个妹妹,因为妹妹真的嘴臭(曾经080亚索九个人骂我我都没有打字生气,后面也都打字了句“能安静了吗”)那个ad巴马全程一句话没过,可能在语音安慰劝架吧。后来呢,这个事儿发生在我身上了,一毛一样的剧情,确实我也在语音给妹妹,算了没事能打,也昧着良心给妹妹,这个打野确实菜,这个中单确实不发信号(其实[二哈]妹妹游戏理解技能释放距离把控问题都很大,具体我也不清)但是也碍于情面,只能附和,看着她打字骂人(本来可以赢的因为一个盆子消极态度输了我相信大家不可能没遇到过),真的我是觉得很丢饶,别人骂我们我自然也是一句话都没有。游戏结束我就跟妹妹讲,也比较委婉,我可以屏蔽了玩儿吗。[二哈]谁都有操作不好的时候,希望妹妹们不要因为一次交火失误就开始骂人,消极态度,离开下路。哪怕是在ad旁边挂机,也仅仅只会影响到下路的上限。认清自己,我完全可以选择一个所向披靡的锤石洛,为什么选择你个空q娜美人头风女?答应我,不要让自己男人丢脸,好吗。”