关于书中属性伤害和抗性的设定(1/2)
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暂定的属性:
火焰、雷电、冰霜!
每一种属性都需要有相应的抗性才能破除效果。
抗性和伤害的比例是1比10。
相对应的每1点抗性就可消弱属性伤害10点。
伤害的程度视属性伤害的点数高低决定效果。
火焰:
一点至三百——灼伤:普通火焰的温度。
三百至一千——高温:伤害程度高于普通伤害,开始能缓慢的融化金属。
一千至三千——炙热:效果暂时没有设定。
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暂定的属性:
火焰、雷电、冰霜!
每一种属性都需要有相应的抗性才能破除效果。
抗性和伤害的比例是1比10。
相对应的每1点抗性就可消弱属性伤害10点。
伤害的程度视属性伤害的点数高低决定效果。
火焰:
一点至三百——灼伤:普通火焰的温度。
三百至一千——高温:伤害程度高于普通伤害,开始能缓慢的融化金属。
一千至三千——炙热:效果暂时没有设定。
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