第四百七十八章 平台面世,新游大卖(1/2)
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就在陈屿忙着筹备《心理罪》项目的时候,星空互娱又有了新进展。
那就是耗时近一年的单机游戏《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》这两款游戏,终于彻底完成了制作。并且经过一系列的测试,也没有发现问题。
之所以用时这么久,是因为这两款游戏的制作比原版要精良了许多。尤其是《戴森球计划》,原版只是未完成品,星空互娱的这一版,要比原版游戏的完成度,高了一倍都不止。
而且画面和质量,已经无限接近国外的科幻游戏大作了。
如果这只是小惊喜的话,那We Game的开发成功则是大惊喜了。
有了自己的游戏平台,星空互娱也有了谈判的本钱,最起码不怕被人卡住渠道。
《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》这两款游戏的宣传,星空互娱也是投入了大本钱的。
而且,早在七月底,这两款游戏的试玩版便的魔都游戏展上。
魔都游戏展的全名是华夏国际数码互动娱乐展览会,又称作魔都ajoy展会。
魔都ajoy展会作为沪上和全国年轻人的盛会,集动漫,Cosplay,游戏等于一身的CJ大展,政府及游戏界相关领军人士纷纷阐述行业前景,未来发展,企业优势,国外布局等。
星空互娱,作为如今国内的游戏大厂,自然吸引了不少人的目光。
《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》两款游戏一出现在展会,就引起了不小的轰动。
大家都是做游戏的,我们都在聚焦手游,而你个浓眉大眼的星空互娱却偷偷搞单机游戏,这是想干什么?
本来他们以为《鬼谷八荒》是运气之作,最终,星空互娱还是回到手游本身,没想到,他们看走眼了。星空互娱是真的想在端游上有所作为,《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》就是明证。
更让他们担心的是,仅就目前的试玩版来说,这两款游戏质量极佳。尤其是《戴森球计划》,已经可以媲美国外的科幻大作了。
很快,星空互娱的展位便围拢了一群年轻的游戏玩家。
“咦,星空互娱又整出了修仙游戏,有些重复了吧?”
“这款新的修仙游戏挺好玩的,和《鬼谷八荒》不一样。”
“确实不一样,《鬼谷八荒》属于ARPG游戏,《了不起的修仙模拟器》算是模拟经营类游戏吧。”
“游戏是好游戏,不过又是一款时间杀手型游戏。”
“快别看那什么修仙游戏了,星空互娱之前宣传的科幻游戏出来了!”
“嚯,还有科幻游戏?星空互娱能整出科幻游戏,开什么玩笑!”
“一看你就不关注游戏业界的新闻,早前星空互娱公布的游戏项目就有这款《戴森球计划》!”
“不愧是星空互娱,说到做到啊!”
“国产游戏的良心了,属于是!”
“相比起来,企鹅就不行了。”
“这次游戏展,企鹅有什么游戏吗?”
“换皮游戏,不提也罢。”
“唉……”
为期四天的游戏展结束后,星空互娱的两款端游,在网上引起了一片讨论。
“我宣布,华夏游戏的未来要看星空互娱的了!”
“你在小看我企鹅?”
“抄袭游戏好意思说?”
“我猪厂的游戏呢?”
“氪金都没人权的游戏,比企鹅都差,呸!”
“有去参加游戏展的大老给说说,星空互娱参展的游戏好玩吗?”
“我去了,就我的体验而言,这两款游戏真好玩,制作精良,内容新奇,绝对不是圈钱的快餐游戏。”
“唉,同样是手游起家,怎么差距那么大呢?”
“是啊,要是企鹅争气点……”
“算了,不说了,说了都是气。”
“对,国内有一个星空互娱,我们就满足了。”
“话说,那个什么《戴森球计划》好不好玩?”
“我试玩了一下,做的很好啊,绝对是潜力之作。”
“是吗?那这个什么《戴森球计划》,什么时候能上线?”
“应该快了吧。”
“这么一说,还真有点期待了。”
没有让玩家久等,星空互娱便公布了游戏的发售时间,2016年国庆。
国庆节前一周,星空互娱官网发布公告,将在下周六正式上线单机游戏《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》,这两款游戏将同时登录Steam、We Game、E宝等平台。
等等,We Game是什么游戏平台,怎么没听说过?
这时,有眼尖的用户在官网上发现了一个应用下载程序--We Game。
点开介绍,就能发现,所谓的We Game就是一个类似Steam的游戏平台。只是,这个平台目前只有国内玩家可以下载使用。
下载并注册登录后,就能在该平台购买星空互娱的新游戏。除了这两款,该平台上还上线了《鬼谷八荒》以及一些独立制作的小游戏。
有细心的用户数了数,差不多有上百款了。
为了能在平台发布时,上线这么多游戏,星空互娱也付出了不小的代价。不过,为了推广平台,这都是值得的。
独立制作人也欢迎国内出现游戏平台,毕竟星空互娱为了推广平台,目前可是不抽成的。
这个发现,自然又是引发了业内和玩家间的轰动。
“嘶,星空互娱野心不小啊!他们公司不仅想当游戏制作商,还想当渠道商,这是想搞全产业链吗?”
“这是好事啊,看来星空互娱早有准备,为的就是一鸣惊人。”
“如果We Game能媲美Steam也是好事,毕竟Steam的网络真的差。”
星空互娱这两年名气增长迅速,已然能吸引到一大批用户了。
虽然说不上多好,但是国内目前在端游制作上,也就星空互娱有实力,有意愿。既然如此,国内玩家自然会予以支持。
次日,各大游戏网站和抖音上,就上线了《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》的宣传动画和广告,各大新闻客户端、门户网站、游戏论坛,也都发布了相关新闻。
星空互娱投入巨资,就是为了取得一个开门红。
新游的宣发,正式进入密集宣传期!
这一个星期内,星空互娱要让所有玩家都知道有这么两款游戏,还有属于国内玩家自己的游戏平台。
在耗费巨资宣传的加持下,We Game游戏平台的下载量巨大,上线当天,下载量就突破了300万大关,创下了一个不大不小的奇迹。
在国内游戏圈子里,手游用户毕竟是占着绝大多数。
300万的数据,放在手游上,这个数据绝对拉夸,已经可以宣告游戏死亡了。可如果这个数据是游戏平台,那又不同了。
要知道,Steam的国内用户,目前也不过1500万。也就是说,有五分之一的Steam的用户下载了国内的We Game平台。
面对这个数据,国内游戏业的龙头,鹅厂和猪厂可就不那么开心了。
尤其是鹅厂,鹅厂依托社交平台的优势,每年依靠手游收割了不少玩家。可是,在原创游戏创作上,鹅厂真是一言难尽。
他们钱投入了,资源投入了,可是制作的游戏却很难得到大众的认可。
他们可以说是集天下之谤于一身,但凡攻击国内游戏行业的,鹅厂都跑不了。
游戏业务,作为企鹅最赚钱的业务,自然是最最上心的,关注度也是极高。作为企鹅最有权势的部门,鹅厂负责人自然是好不得意。
可是,近两年,事情却变了。
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