第六百五十三章 三维数据与超聚合理论(3000字)(2/2)
毕竟,按部就班,按照进化序列打破瓶顶无疑是最安全的,因为这是无数年的自我优化。
超进如今虽然还有很多谜团,但其本质上还是增强神奇宝贝的能量指数,输出数值以及恢复速度。
所以,对于殿而言,现在所做的也是如此,借助于奥秘科学的最高结晶之一超进化晶石以及传说神奇宝贝达克莱伊的能量体系从而不断的纯化梦妖本身的能量体系,最终提升其自身的能量指数,输出数值以及恢复速度。
当然,到了一定层次时,还有一个更重要的隐性数据——
抗性!
当神奇宝贝自身的能量指数达到一定程度时,便会与躯壳形成一种微妙的契合,从而衍生出一种无形无质的气场。
而这种气场能够大幅度提升神奇宝贝对于攻击,技能,以及负面状态的抵抗性。
这也是为什么很多高端的战斗中,辅助技能由战术的关键又趋于边缘化的原因所在。
因为,很可能你使出的辅助技能对于敌手的神奇宝贝一点用都没有。
甚至于不仅如此。
例如,冠军级别的神奇宝贝即使站着让你打,你都毫无胜算。
这种事情发生过很多次。
尤其是在合众冠军阿戴克以及神奥冠军希罗娜身上。
因为这两位是极为亲民愿意接受一般训练家挑战的冠军。
说得直白点,就是很闲。
从某种意义上而言,阿罗拉地区的霸主神奇宝贝的霸主气场,以及传说神奇宝贝所具有的妖精灵气,黑暗灵气,灵气破坏都是一种躯壳、能量体系糅合在一起所形成的特殊能力。
抗性,只是这种特殊能力的一面。
甚至于,更浅显的属性相克都可以看做是抗性,气场所衍生而出的一小部分。
当然,关于属性研究,更是细化到了一种「超聚合理论」之上。
神奇宝贝属性学·超聚合理论,这是最近属性研究学上的一个热点内容。
这个理论是由很普遍的一句俗语「水火相克」所衍生而出的。
正如同殿脑海中所知的‘水克火,火亦能克水’一样,神奇宝贝世界的人们早先也发现了水能灭火,最后又发现如果火大到一定程度亦能灭水。
但随着科学发展,学者们发现这句俗语是有一定问题的。
因为水与火从本质上来讲,完全不是同种存在。
水的本质是分子,而火的本质是能量,是电子跃迁时释放能量的表现形式。
所以说「水火相克」从一定程度上讲是有问题的。
更准确的来讲,应该是水所具有的能量形式跟火互相克制。
水灭火,是以液态的水吸收火具有的能量,从而转变为能量值更高的气态最终散去。
同理,火灭水,是以自身的能量将液态水转变为气态,甚至于离子态从而散去。
所以,本质上来讲,这并不存在相克,只是能量的一种转移而已。
所以经由这个观点,神奇宝贝属性学者便突发奇想。
是不是,水系神奇宝贝对于火系神奇宝贝的克制并不是绝对性的,或者说,其实这两者本身并不存在着克制,而且某种更为奇特的关系。
然而,事实上,水系神奇宝贝在某种程度上的确克制火系神奇宝贝。
或者,说得更准确些是,水系技能克制火系神奇宝贝。
这一点经过了无数次的技能与实战试验后,非常明显。
紧接着便有了下一个实验,那就是如果用自然界存在的水去攻击火系神奇宝贝的话,又会如何。
其结果,很让人吃惊。
自然界的水的确会对火系神奇宝贝造成伤害,但效果要远远弱于水系技能。
于是,学者们很自然的便开始研究自然界存在的水与神奇宝贝使出的水系技能究竟存在着什么样的差异性,从而导致出了这样的结果。
其最终的成果便是“超聚合理论”。
结果表明。
水系神奇宝贝乃至于其他系神奇宝贝在释放水系技能之时,体内会释放一种特殊能量,使得水分子之间的排斥力被大幅度削弱,导致这种「技能水」要比自然水的沸点更高,变化成气态时吸收的热量更多。
体现在外的就是对于火系神奇宝贝伤害更大。
但同样也有问题,因为自然界的水在四度时,水分子之间的间距是最小的。
当变成固态时,又处于另外一种现象。
但「技能水」的水分子间距要远远小于自然界发现的最低点。
并且,一般而言,水系神奇宝贝使出水系技能时,“技能水”的水分子间距会更小,也就是说水系技能的威力会更大。
这一点经过分析很容易得出是同一层次中,水系神奇宝贝分泌的特殊能量更精纯所导致的。
因此,学者界便将水系技能制造而出「技能水」又称作「超聚合水」,而这种理论便自然叫做「超聚合理论」。