Act20 离开(1/2)

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风从桦树林的方向吹来,它沿着诺戈群山的山脊,从一条条交错的丘壑之间穿过,带着山林中独有的清新和宁静,当这样的味道随着空气涌入格罗斯的胸腔时,他怔怔地站在了原地。

他的青少年痴呆症又发作了。

一个极其重要的问题摆在他的面前:老子算是这个世界的原住民,还是玩家?

伊路森世界的核心设定和玩家规则好像在他身上同时生效——前世的《纷争》虽说自称一款全息拟真游戏,但是有些现实生活的内容是被有意略过和限制的,比如,有关文化部门严格禁止的那一种。

那么,究竟要如何才能搞懂这个问题呢?

前世关于那款游戏的细节被他一一从记忆里头翻了出来,这些东西凌乱而琐碎——有一次进入游戏世界时的懵懂,有第一次下副本时的忐忑、有工匠制作时得到【卓越级】装备的惊喜,也有在战场之中驰骋不败的意气风发……

“格罗斯先生?”

少女站在身前从口袋里掏出一张丝质的白色手帕,“擦一擦鼻涕吧。”

“哦,好。”

法师小姐拉迪娅的清脆声音将他从思考中拉回了现实,顺手接过眼前的手帕,上头犹自带有淡淡的香气,他裹住了自己的鼻子,但是随即又仿佛想到某些事情——格罗斯并没有使用这块手帕,随着一串粘稠的液体在半空中划出了一道并不美妙的抛物线,他走到石制的城墙面前,然后伸手擦了擦。

阳光有些刺眼。

在城墙顶部锯齿形垛口的边缘,光线在平整的石砖表面折射出一片白色的光泽——“几点了?”

格罗斯转头问道。

在城堡里有着一座用于日常计时的日晷计,就放在内堡的大门口——盗匪团里的奥利弗恰好站在了旁边,他看了一眼,告诉了盗匪头子一个大概的时间。

这个时间并不十分准确。

因为这种由木杆和石盘组成的简易日晷计没有太好的精度——事实上除了人口密集的城镇建有钟楼,王国许多的地方都是依靠这类粗糙的工具。当然这个世界也有马尔韦钟表工匠或地精们制作的座钟和怀表,但是那些玩意的价格实在太过昂贵,平民之中大多数人的全部身家往往还够不上标价的零头。

时间已经到了就要离开的时候。

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