第一三八八章 自作自受(2/2)
1997年初,3dfx开始进军游戏主机行业,参加世嘉下一代主机dreamcast的研发,当时世嘉内部有两个相互竞争的团队:其一是日本团队,代号“大刀”,使用NEc的GpU方案;其二是美国团队,代号“黑带”,使用3dfx的GpU方案;然而仅仅过了半年,世嘉忽然单方面宣布终止与3dfx的合作,并选择了采用NEc powerVR芯片的大刀方案。
当时3dfx正在筹备上市,按照规定,公司必须向SEc提交投资者文件,文件中必须如实说明公司的业务及存在的风险。
当时世嘉正面临着与索尼和任天堂的竞争,因此同3dfx合作的事情是秘而不宣的,且双方都签有保密协议。
按理说这件事情本可采用规避的办法,选择不在投资者文件中公开此事,但不知为何3dfx方面还是一五一十的全部公开了。
这自然让世嘉高层大为光火,因此立即终止了与3dfx的合作。
世嘉的决定打了3dfx一个措手不及,随后,3dfx将世嘉告上法庭,指责其为了获取技术而进行恶意交易,双方一年之后达成庭外和解,世嘉赔偿3dfx1050万美元,但痛失世嘉这棵“大树”。
业内人士认为3dfx自作自受。
1997年4月,3dfx以18美元公开发行了350万股,融资6300万美元(包括承销费),总股本增加到2600万股,悟空天使投资基金持有900万股,占股34.6%,还是第一大股东,书面承诺作为战略投资者,不参与公司的日常管理。
同年11月,3dfx又推出Voodoo2,是一款将3dfx推向颠峰的最火爆的3d显卡。
Voodoo2的推出使3dfx的霸主地位更加不可动摇,Voodoo2的性能让对手难以望其项背。
一块Voodoo2在国内的售价高达2900元人民币!成为国内玩家梦寐以求、砸锅卖铁非买不可的显卡。
就在世人看起来3dfx的江山牢不可破的时候,一个危险的对手又一次悄悄的来到了3dfx的身边,它就是NVIdIA!它为世界带来了更为猛烈的炸药:tNt。
3dfx就是NVIdIA追赶的对象!
1995年11月,3dfx推出了人类历史上最伟大的显卡Voodoo显卡,是世界上市场占有率最高的3d芯片,当年显卡市场占有率高达85%。
虽然tNt是一个很不完善的产品,但黄仁逊却很好的利用了媒体。在tNt正式发布以前,各种各样的评测报告就铺天盖地的飞上了各大媒体。于是,人们就认为这是一个足以击败Voodoo2的神奇产品。加之各大厂商的全力配合,tNt取得了相当不错的成绩。
3dfx也认识到了 NVIdIA的威胁,于是一纸诉状将 NVIdIA送上了法庭,3dfx声称Nvidia tNt显卡使用了3dfx专利的多纹理技术。
1998年初,3dfx开始开发下一代产品“狂怒”(Rampage),产品计划以2年时间开发完成。
1998年4月,3dfx突然信心膨胀,认为自己可以独自完成Voodoo系列显卡的研发、生产和销售,斥资1.41亿美元收购德国显卡大厂Stb,从一家图形芯片厂商摇身一变成为为一家显卡生产厂商,从此开始了自产自销的发展路线,拿到尽可能多的利润,但因此失去了帝盟、技嘉、创新、艾尔莎等大厂的支持,雪上加霜的是这些大厂皆转投了NVIdIA。