第一百章 领地军团构想(1/1)

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星期五探索的位置较深,赶回传送门需要一定的时间,趁着这个时间,楚辛好好的睡了一觉。这一觉只持续了六个小时不到的时间,不到凌晨四点,楚辛便睁开了眼。亏空的精神完全补足,整个人神清气爽,就算是再想赖一会儿床都赖不下去了。感知了一下埋骨之地那边的情况,星期五不知道什么时候已经返回领地了,正在演武场那边进行训练。它深知这次自己身上所承担的任务,所以格外的努力。星期五的对手是金刚骷髅,熊猫武师已经不足以担任它的对手了,只有同等级的金刚骷髅才能给予它一点压力。令楚辛意外的是,阿特菲尔德远远蹲在外城的门口,与守卫在门前的魔法傀儡大眼瞪小眼。他一路尾随着星期五及金刚骷髅来到这边,结果被守卫堵在了门口,这会儿心里跟挠痒痒似的。不管是威势不凡的星期五,还是充满震撼的金刚骷髅,都让他十分感兴趣,恨不得逮一个过来研究。可毕竟是在别人家的领地上,而且那俩亡灵他一个也打不过,只能眼睁睁地看着对方消失在他的视野尽头。其实阿特菲尔德应该庆幸,楚辛提前知会过领地树以及星期五等人,否则就他这么大咧咧的在领地乱蹿,这会儿都该凉透了。楚辛打开窗户,从城堡上方一跃而下,稳稳落在了外面的花园中。一个呼哨,战马便“得儿得儿”跑过来了,停在了他的身前。楚辛翻身上马,边感受着演武场上的情况,边往那边过去了。演武场上对战十分激烈,能够感觉得到,不管是星期五还是金刚骷髅,这次前往埋骨之地都是收获颇丰。星期五对于自己一身能力,运用得更加娴熟,金刚骷髅的招式也多了几分灵活,不再像最开始那样直来直往。从熊猫武师那学习的武技,在这次实战中,才算完全融入到了金刚骷髅自己的招式中。不过眼前这场决斗,明显感觉它还是有些放不开架势,最终被星期五配合着骨王能力,成功拿下。这也正常,就像是打乒乓球,你和领导打,不管水平如何,最后的结果都会是输掉。金刚骷髅达不到让赛的程度,可若是火力全开,也不至于会这么快落败。楚辛一看这架势正好,索性调集魔纹装甲、魔纹装甲空战型、炎须以及星期五刚刚带回来的死亡骑士来到了演武场这边。反正除了他和炎须,剩下几个都是不知疲倦的存在,清晨和凌晨,并没有任何区别。等待的时候,星期五大致把这次前往亡者世界的收获给楚辛仔细讲了一下,除了它们各自的成长外,还带回了许多有潜力的亡灵。返回的时候,整整进行了六波传送,共计三百名亡灵,才算结束。这还是有着相当数量的亡灵被留在了亡灵世界那边,没有带回来的情况下,否则若是传送没限制,埋骨之地至少还能再多个大几千的亡灵。亡灵世界最不缺的就是亡灵,一个高星亡灵,只要不遭遇更强大的敌人,势力在其中发育的速度是极快的。这些留在亡灵世界的亡灵,都聚集在了石林附近,形成了一个大规模的亡灵聚集地,由一只五星巅峰实力的白银骷髅战士负责统领。周边的亡灵势力几乎已经被星期五清扫一空,所以也不会招引什么危险。星期五带回来的诸多小弟中,实力最强的便是那个六星的死亡骑士,其次是一个五星的黑暗武士,具备着极为出色的战斗技巧。除此之外,还有着四十多个亡灵骑士,三十多个黑武士,一百多个骷髅射手以及七十多个骷髅战士。这些亡灵实力清一色在四星巅峰及以上,其中达到五星巅峰实力的,都有着数十只。按照这个进度,用不了多长时间,领地就可以考虑开始建立军团了。楚辛关于领地军团的规划,之前有过设想,埋骨之地这边,他准备建立三个军团。第一个是亡灵骑士军团,任何一个领地,骑兵是不可或缺的战力,高机动性、强大的冲击力,是很高效的战争机器。正常的骑兵,领地暂时组建不起来,好马实在太难得。但组建一个亡灵骑士军团,还是没有任何问题,星期五多在亡灵世界那边多搜罗搜罗,迟早会有的。第二个军团,是血骷髅军团。这个军团暂时只能作为一个不成熟的想法,具体组建完成中间还阻隔着种种困难,尤其是数量扩充和实力这两方面。现在楚辛手头能够转化的,只是一些两星三星的普通血骷髅,这种杂兵在战场上消耗得相当快。按照现在基因复制中心一天这么点量,攒上一个月,都还不够人家一个群伤法术。他现在唯一能够指望的,就是阿特菲尔德与骷髅豹法师,两者能不能捣鼓出正常转化血骷髅的办法。只有解决了数量与实力的问题,这个军团才算进入正轨。第三个军团,则是混合亡灵军团,包含有近战僵尸系的盾兵,配合的骷髅枪兵,远程的骷髅射手,辅助的光环类骷髅等多个类别的亡灵。这个是最容易建立的,当前主要是僵尸系盾兵及辅助兵种差的比较多。星期五作为一只骷髅系的亡灵,对于僵尸系有着天生的歧视,这次带回来的诸多亡灵,僵尸系的根本就没几个。楚辛不得不认真劝戒星期五,身为一个亡灵之主,要能包容各系亡灵。至于领地这边,楚辛之前构想的只有一个射声营,超视距射击威慑力十足,没有任何一个脆皮兵种敢无视他们。现在多了一个魔纹机甲军团,这个系列的兵种,组建成军团再合适不过,唯一欠缺的就是规模。剩下的暗夜狼人、赤翼虎等兵种,楚辛则没有往这方面考虑,主要是感觉不太适合。其实赤翼虎的飞行能力,配合某个兵种可以组建一个空中部队,但一直没有找到合适的兵种人选。主要问题还是赤翼虎的承载能力太弱,一旦搭载人员后,飞行距离与高度很成问题。除非是类似于地精这种小型生物,才能够使赤翼虎的飞行能力不受到太大的影响。可惜托尼这边科研力量太弱,类似于燃油瓶、投掷爆弹等适合空中投掷的物品没有弄出来,否则灰地精配合赤翼虎,也是可以先用一用的。领地这边还是受限于兵种巢穴的兵种招募速度,一周十多个兵种,一年下来也才五百多的数量,军团组建速度自然快不了。而且,将来兵员补充也是一个大难题,很可能一个军团打残了,就直接给废了。这个问题急不来,只能够先将埋骨之地这边弄起来再说。等了一会儿,最慢的炎须慢慢地走了过来,至此,明日,不对,应该说是今日待战的人员都已经到达。星期五的实力肯定是强于金刚骷髅与死亡骑士的,魔纹机甲处于六星巅峰,大概率也不会弱于两者。现在需要判定的是魔纹机甲以及炎须的实力,达到哪个地步。马上就是决战,楚辛也不敢让他们完全放开手脚一战,所以只是比较克制地战过一场,切磋性质居多。主要是需要了解一下他们的实力程度以及攻击特性,才好对接下来上场安排进行调整。第一场,炎须对战死亡骑士。楚辛一直挺好奇,矮人铁匠大师的战斗力究竟处于那种程度,他猜测应当是与死亡骑士一个级别的,具体是不是,还待战过才知。炎须的武器是那柄燃烧着烈焰的锤子,既是铁匠锤,也是他的武器。死亡骑士这边,则是拿着一把厚背斩马刀,满是煞气。它穿着一身厚重的黑甲,冷光阵阵,包括它身下的亡灵战马,同样包裹在厚重的铠甲之中。从装备上来讲,炎须处于绝对的劣势,他要面对的是一个重甲骑士。一上场,死亡骑士便发动了冲锋,只是三秒不到的时间,速度便达到了全盛。“好可怕的加速!”楚辛眼睛一亮,如此快速的加速能力,而且还是全身覆甲的重骑,可以说是相当恐怖了。正常情况下,绝对是达不到这个速度的,应该是死亡骑士的某种特殊能力。步兵战骑兵,炎须处于天然的劣势,面对如同山岳一般撞来的死亡骑士,他一锤悍然迎上了对方的斩马刀。“当”,一阵无形的气浪散开,看似处于弱势的炎须,竟只退了三步,反是死亡骑士,竟被硬生生止住了冲势。炎须有着一项特殊属性,叫做大地之力,当处于大地之上,便会获得源源不断的力量。楚辛也没想到,炎须的力量竟然能够达到这种程度。没再给死亡骑士再次冲锋的机会,炎须狠狠一锤子朝着亡灵战马的马腿砸去,这一下若是砸实,恐怕死亡骑士就得成为步兵了。死亡骑士眼中红芒一闪,没给炎须这个机会,斩马刀拦下了这一击。炎须不依不饶,正欲再度上前攻击,死亡骑士勐地一提缰绳,亡灵战马人立而起,朝着炎须重重踩踏下去。躲闪不及的炎须吃了一个闷亏,未及反应,斩马刀横空斩下,仓促间,炎须彻底落入下风,只坚持不到一分钟的时间,便落败了。死亡骑士vs炎须,死亡骑士胜!其实炎须低矮的身躯面对失去速度的死亡骑士,是有着天然优势的,可惜他自身战斗经验不足,又不善闪避,被死亡骑士轻松拿下。楚辛算是看出来了,炎须的综合实力确实只能算达到五星,他的战斗经验实在太弱了。第二场,魔纹机甲对战金刚骷髅。一见面,双方都未使用武器,直接来了一场硬刚硬的角力。最终,魔纹机甲略弱,被金刚骷髅整个举起,狠狠砸在了地上。地面勐地凹陷了下去,但魔纹机甲体表并未发生任何变化,它的内部也是高强度的金属骨骼,不像人体那么脆弱。“轰”,粗大的精铁棍狠狠砸在地上,魔纹机甲一个翻身,轻松躲过。察觉到力量处于劣势后,魔纹机甲迅速调整战术,由近战格斗转化为游走,利用速度优势对金刚骷髅进行偷袭。不到半分钟,它就洞察了金刚骷髅的弱点,不断对其关节进攻攻击,每一下都是骨屑纷飞。金刚骷髅对此毫无办法,他的力量很强,战斗技巧也不弱,正面硬刚确实不输于对方,可问题是人家不跟你拼呀。楚辛见状,直接叫停,马上就是决战了,要把金刚骷髅给玩残了,怕是上场都恢复不了。魔纹机甲vs金刚骷髅,魔纹机甲胜。这场对决,让楚辛看到了魔纹机甲的灵活性,动作丝毫没有机器的僵硬,同时进攻思路也十分灵活。相较而言,金刚骷髅就要差上很多了。第三场,金刚骷髅对战死亡骑士。这一场全是死亡骑士的眼泪,上场就被一把从亡灵战马上撸下来,按在地上爆锤。对方的力量完全就是无解的压制,死亡骑士全程被按在地上吊打,若不是楚辛及时叫停,头都给锤飞。金刚骷髅vs死亡骑士,死亡骑士胜。最后一场,星期五对战魔纹机甲。这一场最终战平,星期五的速度胜于魔纹机甲,可难以破开对方的防御,最终局面僵持不下,楚辛直接判平。几场决斗下来,楚辛大致弄清了它们的实力。星期五、魔纹机甲差不多属于六星巅峰的实力,金刚骷髅独一档,死亡骑士以及炎须最后一档,刚刚达到六星的及格线。但因为智商与战斗经验各有不同,最终表现出来的战斗力也有着很大不同,整体就是这样一个划分。星期五和魔纹机甲肯定是要上场的,第三个楚辛则是考虑再上一台魔纹机甲,还是上金刚骷髅。金刚骷髅也不差,面对着笨重一点的选手,有着绝对的优势,它的力量是魔纹机甲都难以抗衡的。