完结感言,下本书时间(1/2)
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从2021年3月2号开的书,到2022年3月2号,历时一年,本书正式完结...
这是我第一次把书写过到这个字数,之前最多十几万字,就丢了,这次开书的时候,是我心里想着,如果我真想写出想写的东西,不管怎样,我都要写完结一本书,有最基本的经验才行。
这样一来,我才能对一本书整体框架有个明确的了解。
不然,我永远都没法写出我想要的书...
于是...我找了个当时热门(跟风)的全球流题材就开始写,节奏明确、清晰,难度也低,我找了个几个类似的书看了看,海上、沙漠还有末日基地啥的,一大堆,简直跟诸天一样啥都能套上去...于是我选了迷雾。
写到大概三章左右的时候,突然发现,这题材跟《渎神》这游戏,契合度挺高,于是用了很多其中的内容再加上一些我之前的原创设定,将这几个糅合了一下,形成了本书的基本设定...
这本书成绩上没什么好说的,有目共睹的差,高订7000+,均订900+,追定惨不忍睹,这持续性崩溃,从后台看,主要是从第一卷结束后...
当时写完以后,很长时间陷入了一个空洞期,就是突然间不知道该写什么了,加上成绩不太行,就容易陷入自我怀疑,所以导致后续内容,没有跟上。
最大的教训就是,书的一些设定以及节奏方面的...比如点灯...可以换种形式,比如一开始给主角拿到个替死的道具(例如游戏有个叫《荆发曲》的道具),让主角死一次,然后设定点情节让主角因为被某人或者某事感触到,于是决定想办法救人....
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