第一三二八章:高举轻落,后方有敌(2/2)
球球跳着前进.十三郎从未见过这样的妖兽,身边那个球球也从来没有过这类表演,忍不住为之惊叹.它们跳的那么高,速度那样快,让人怀疑头上是不是有神灵在玩耍,不停拍打取乐.更让人惊慌的是,它们的气息那样强盛,气势那般嚣张,节奏又是那么的统一.
四方皆乱,只有南方球场给人的感觉像军队,东西两侧那么多强大妖兽与虫... -->>
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兽与虫云,没有谁敢过界涉足.所有这一切均超出了人们对球球的认知,颠覆了以往无数年积累的印象.
目光远眺,十三郎发现到此前试图脱逃的那些修士,一个个狼狈不堪在球场内挣扎,个个到了覆灭边缘.他们做了错误的选择,认为南方通往仙灵殿,修士出现的次数与频率远远高于别处,理应最难被妖兽合围.
突然出.[,!]现的球球们告诉人类:永远不要自以为是,认为了解有关自然的一切.
相比别人震撼莫名,十三郎比别人好一些,不是因为他的胆子更大,而是以往没有先入为主的概念.
十三郎有些疑惑.
"怎么这么慢?"
球球们很快,球球们为何这么慢.假如没有也就罢了,既然有这么多球,凭它们的速度与所在方位,还有对狂灵之气的感应能力,为什么会最后一个聚集成潮,而且来的最晚?
多年打熬出的战场本能告诉十三郎,这件事很重要,需要时时留意是否有什么异变;不过,眼下最要紧的是遏制它们.不让这群癫狂的家伙们毁了大局.
自家球球可能有用,但在当下这个特殊时候,沉重如它拿出拿进都不容易,十三郎索性熄了念头.再度将那块小一点的石头取出来.十三郎挥剑连劈带砍将其分成许多份.随后一指前方.
"散开店撒,顺带试试和它们唠唠.注意安全."
"汪汪!"
与球球们打交道,三殿下责无旁贷.狂呼一声卷起碎石,嘲风以无法想象的速度奔驰而走,一路风潮,而且.
效果出奇地好.
当十三郎把砍碎的石头分开收好.现场散发气息的就是嘲风,随着它的跑动,周围不论大球小球中型球,通通跟着转;得到十三郎指点,三殿下每隔一段距离就扔掉一块,仍由它们去抢,进而以这种方式带动满场不停绕圈.
有自家那只贪嘴宝宝做例子.十三郎知道这种方法必定生效,唯一顾虑有两点,球球们对自己的敌意根深蒂固,或许会耽误事;再有就是周围妖兽虫云是否会插一脚.最终形成不可控制的乱局.
事实证明这种担忧无不道理,虽尽力压制气息,仍有部分球球朝十三郎投来敌意目光;好在此刻它们面对的对手不止一个,周围确有虫云妖兽扑进球场抢夺碎石,再加上嘲风有意带动,真正过来找麻烦的球球并不多.
不多不等于没有,面对那些零散,实际上仍有不少的球,十三郎压住火气采取怀柔手段,狂灵石成把成把朝外洒,将它们"驱赶"到原处.
心疼?顾不上了.
妖兽啊,总归逃不过贪嘴误事的命;有了这重认知,十三郎为自家兵种感觉骄傲,觉得厌灵蚁比它们好太多.
血腥战场乱而有序,此刻如果从无尽之高处往下看,会觉得有些诡异;一方面兽潮与修士激杀,一方面兽与兽之间疯狂争抢,虽整体持续迫近中央,但其效果微微.
主要体现在三个方面,首先修士们伤亡很小,很少死人;其次兽群突进的步伐出奇地慢,完全不像往日经历的那样势如狂潮;第三条最让人难以置信,这么激烈的搏杀场面,正当中传送之门不停开启,一点散乱的样子都没有.
这话有点过了;事实上,战斗刚刚开始的时候比较乱,甚至还有人争抢位置,随着时间持续,人们慢慢发现情况并不像想象中那么严重,粗略估计一下,最后留下可能难以脱逃的人数仅在极少数,多半轮不到自己.
这种想法的根源在于,十三郎宣告他会留到最后,还有苏老板,背斧壮汉,以及六宗子弟带队修士,总数约十余人.
大概想像一下,人们先后意识到十三郎的打算,等人走的差不多了,他用那猩暂时吓退兽群的灵球集中使用,便有机会把所有人,包括自己送到不知多远的远方,彻底摆脱此劫.
兽潮凶猛但其瞬杀能力不强,只要不是持续强战,修士比妖兽的战力超出太多.这里毕竟是外层,十级妖兽寥寥无几,人族一方两大高手坐镇,哪里出现强妖哪里补,基本不耽误事.
偶有疏漏,也有修士陨落当场那是难免的,谁都不能说什么.
如此一来,修士们的情绪慢慢平定,一些人甚至忙里偷闲,抽空收捡战场上的妖兽尸骨.对了,今后仙灵殿提高收购价格,大家冒点风险还能小赚一笔.
里里外外一通忙,当有修士踏入传送,即将离开的时候,眼神竟有些恋恋不舍.
十三郎没有,此刻的他不再理会周围如何,全部心力集中在嘲风与派往南断球场深处的厌灵蚁身上,双眉越锁越紧.
"谁有这个本事,杀死杀伤这么多球!"
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