魂环魂骨魂灵设定(2/2)

魂灵设定。

如一只魂兽主动放弃躯体选择与一位魂师的灵魂融合意识并存,那么这只魂兽就可以被称之为魂灵。

魂兽因为某种原因抛弃躯体,以灵魂作为外壳,将意识倚托于自身先天异力之上,以此为核心散发精神力吸束自己的修为(魂力)离开原来的躯体保护灵魂。

魂灵想要长久存在下去就必须与一个能稳定存在(有实体)的事物融合,牠们一般选择人类魂师或同族魂兽。魂灵的灵魂将与寄主的灵魂融合,先天异力则与魂师的部分身体融合,形成魂骨。另一些残留的先天异力将会在魂师突破时变成魂环。魂灵的意识转移到魂师的精神之海内,但是部分魂灵会选择抹杀掉原主的意识,进行夺舍,以另一种方式活下去。

也有些不幸的魂灵不得不选择寄居在无意识的器物之内,让自己陷入沉睡,等待有缘人或倒霉蛋捡到自己。这时屯积的魂力就派上用场了。

魂灵携带的魂力基本上都用来强化先天异力或制造魂环魂骨了,而且这算是魂兽本身的修为,只有魂兽知道怎么用,没法变成魂师的修为。这些多余的魂力唯一的作用就是暂时构建一个躯体方便魂灵帮魂师战斗。

如果魂师本人不同意是没法融合魂灵的,反之亦然。现代传灵塔举行的“魂临仪式”实际上是魂师与魂兽的交心,融合本身在双方都同意的份上是没什么难度的,只要保证不被打扰就可以了。

人造魂灵的原理

以人为培养的各种层次的先天异力为核心,吸附魂力发生装置转化出的魂力,再套上一层以特殊能量制造的仿灵魂基底,导入容器,一个人造魂灵完成。

人造魂灵的先天异力上没有附着意识,所以对魂师的精神力没什么要求。但也因为没有附着意识,人造魂灵无法像魂兽魂灵那样帮助魂师战斗。

人造魂灵的先天异力与魂力都是分配好的,人造魂灵能附加的魂环数量是固定的。

那层仿灵魂基底用的特殊能量是生物刚死的时候收集的,这种构成灵魂的能量目前还无法解析与制造,且只能用一定频率的电磁波拘束。