第八十六章 历史的一角(七)(2/2)
所以,这个技能应该是躲不开的,只能硬吃!
但是,绝对不能让一个盾御战士吃满5层,那样的话就太危险了,一不小心就会倒地!
在BOSS战刚开始没多久,盾御战士就挂了,团灭的几率就非常大了,几乎是99%!
于是,韧如天在聊天频道和破凌风沟通,当韧如天身上的破甲重伤DEBUFF到了第三层的时候,就由破凌风吸引BOSS仇恨。
当破凌风身上的DEBUFF到了第二层或者三层,韧如天身上的DEBUFF也应该消失了,再接手BOSS仇恨!
当韧如天身上的破甲重伤DEBUFF叠满三次时,破凌风立刻进行了挫志怒吼,这是盾御战士抢仇恨最有效的一个技能!
一般的时候,盾御战士起手释放了挫志怒吼后,便是血之怒吼、盾牌猛击等技能,因为有数据表明:同一个盾御战士在短时间内多次释放挫志怒吼,会有很大几率导致BOSS仇恨混乱,进行混乱攻击!
韧如天又坚持了三秒的时间,血量被BOSS直接干到了53%,破凌风才将BOSS的仇恨抢过去。
而这个时候,BOSS的血量仅打掉了18%,还有82%的血量!
这是箫源等人都开了大招的情况下,半分钟的时间,才有了这个结果,看来,这个BOSS的战斗时间有可能会倒4分钟左右!
BOSS基地护卫者达斯利尔莫的血量降
到80%的时候,又有了新的技能——雷霆重击——直直将战戟上举,之后猛烈砸击地面!
蛛网状的裂痕以战戟为中心,范围在8码左右,两个盾御战士、疾如风,再加上铁尸骷髅,都被攻击到。
三人一骷髅都损失了400——500的血量,而且还有了一个减速的DEBUFF!
看到这个技能,再加上韧如天和破凌风身上的破甲重伤,几人都皱起了眉头!
两个盾御战士需要不断刷血,而BOSS的新技能雷霆重击又是一个范围攻击,不知道释放的规律,虽然释放之前,有个明显的直直举起战戟的动作,但是,从上举到落地,时间太短了。
再加上是雷霆重击是一个8码范围的攻击技能,即使玩家反应过来,也不一定能百分百躲开伤害啊!
要是近战一直被BOSS攻击到,那么治疗的压力就有点大了!
基地护卫者达斯利尔莫自然不会管,眼前和自己的这帮玩家怎么想,它的技能再次发动,破凌风身上的DEBUFF到了第二层,这个时候,BOSS对破凌风造成的伤害就更加明显了!
比较,这个DEBUFF是降低玩家的装备防御值,破凌风的装备比韧如天差了不少,再减去20%,BOSS造成的伤害自然就高了!
圣骑士主刷盾御战士的血,不过现在的情况是两个盾御战士的血量,都下降的太快,牧色阑珊也不再重点关注团队中的输出,也开始给破凌风刷血!
福无双至,祸不单行,BOSS基地护卫者达斯利尔莫的雷霆重击又来了!
果然,就算疾如风和韧如天在BOSS上举战戟的时候,已经开始转头往外出跑了,但是,因为身上有减速的DEBUFF,根本跑不出BOSS8码的攻击范围,又生生吃了一下伤害。
“两次雷霆重击间隔了12秒,下次释放的时候,再确认下间隔时间!如果是规律性的释放,就好躲避了!”
兄弟连会长“骑猪的就是霸道”赶紧在聊天频道中提示。
确实,只要能准确掌握住BOSS技能释放的规律,玩家就可以制定相应的策略,一点点将BOSS击杀!
但是,有些时候,就算掌握了BOSS的各项既能够释放规律,也不一定能顺利击杀,这就是团队磨合、队员装备、操作意识,以及能否按照指挥行动导致的了!
所以,才会有了公会的存在,经常在一起行动,磨合,形成了一种团队协作的意识后,再攻略各种副本,进行活动,就比较容易成功了!
不过,没有等到BOSS再次释放雷霆重击,韧如天身上的DEBUFF就消失了,而他也直接开始释放挫志怒吼,开始抢仇恨!
再不抢,破凌风就要被BOSS打死了!
三层的“破甲重伤”,绝不是那么容易就能抗住的,破凌风的装备和韧如天差距不小,主要是没有乌龟壳那个盾!
不过,就在韧如天刚接手BOSS不到两秒,基地护卫者达斯利尔莫的战戟就再次直直的举了上去,反应不过来的三个近战,再加上铁尸骷髅,硬生生吃了一击雷霆重击!