第59章 风雷之翼(1/2)

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金色的卡框之中是一双青色和紫色两色相交的翅膀3D立绘,比邪恶之翼的黑色双翅看上去更加的灵动,并且多了一分神圣的气息。

在立绘的下方,用文字书名着这张魂卡的效果:

风雷之翼-传说:消耗六万点魂力解放自身束缚,让你的三维属性获得2000点增幅,同时召唤风雷双翼,使你的风相、雷相伤害变得纯粹,不受减免影响,并获得飞行能力,飞行速度与魂力消耗量有关。

和苏木之前预料的一样,这张魂卡的确给他提供了飞行的能力。

他心念一动,梦幻般的青紫两色翅膀从背部展开,翼展足有四米之余!

这双翅膀并非实体,苏木抚摸的时候手指能从羽翼之间穿过去,但目光却不能,十分奇特。

苏木轻轻扇动翅膀,缓缓飘在了空中。

这个时刻飞行仿佛成了本能,只要他想,他就能在空中自由飞翔。

“试试效果。”

此刻的苏木化身了邪恶之翼,在空中上升、俯冲、旋转,玩得不亦乐乎。

一番体验之后,他对飞行的消耗也有了大概的了解。

使用风雷之翼的时候需要消耗六万点魂力,此后每秒钟都会以5点/秒的速度维持着这种状态。

“这种状态下我可以以15米每秒的速度飞行。”

以这个速度他可以每小时前进54公里,消耗18000点魂力。

而随着速度的提升,魂力消耗的量也会大大的提高。

“如果仅仅是用来赶路的话,目前倒是让白头雕来更加合适。”

“而且一旦提升速度,消耗魂力的量会急剧增高!”

风雷之翼更多的是在战场上取得主动权,让苏木不用依靠白头雕来掌握制空权,毕竟骑乘在白头雕的身上战斗起来并不是那么的方便。

当然了,风雷之翼除了能飞,还有其他两样能力特别关键。

第一便是如同咆哮魂卡一般,能给他带来属性上的增幅。

只不过咆哮是一次性增加300点力量,而风雷之翼是使用魂卡的时候便能在耐力、力量和精力上获得2000点的巨大增幅。

苏木看了一下,这个增幅只反映在三维属性上,并没有给他的生命、体力和魂力带来增长。

拿实际情况来举例,他现在的耐力达到了8320点,但是他的生命值依然是之前的63200点没有改变。

增长的只是三维属性。

风雷之翼的第三个能力,也是最为核心的能力,便是让苏木的风相、雷相伤害变得纯粹,不受减免影响。

这是一个十分恐怖的效果!

纯粹,是什么意思?

以魂力之刃的“紫电雷龙”来举例,这个招式能对目标造成1400+195%*精力的法术伤害。

但这只是纸面上的伤害,实际战斗过程中造成的伤害值还受到对方的法防减免,具体计算公式为:

法术技能伤害=(法术基础伤害+x%*精力)*(100/(100+敌方法防*(1-法术穿透)))*状态系数*部位系数*修正系数。

而现在伤害变得纯粹之后,计算公式就改变为:

法术纯粹(神圣)伤害=(法术基础伤害+x%*精力)*状态系数*部位系数*修正系数。

用数字来说明的话,如果苏木以紫电雷龙攻击邪恶之翼,在成功命中的情况下,未使用风雷之翼前能造成4011点法术伤害,使用风雷之翼后便能造成14603点伤害。

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