078 全面战争(2/2)
城邦制度的弊端又来了,如今战争来临,粮食突然从廉价的产品变成了战略物资,即便是受灾较轻的城市也不舍得出售,再贵都不行。
货币,在战争年代,往往并不好用。
总归元老院还是有一定威慑力的,在一阵晋级的磋商并付出高昂的代价之后,他们还是得到了运粮的承诺。奥术师们的传送阵消耗总归还是很大的,传送个把“人”还好,传送粮食这样的大宗货物,也实在是掏不起“运费”。
贤者大人又岂能让他们如愿?
在战争初期,隐休会就安排了大量的信徒部落破坏道路。这年代交通本就极不发达,有实力的高层可以乘坐传送阵漂洋过海,没实力的普通“贵族”除非迫不得已,基本上很少出城。
城外的道路只为了商旅而存在,甚至大部分的商队都是人类组织的。
如今当道路遭到破坏,人类又不能信任,长途运输一下子就变成了让精灵们极度头疼的事情。
仇万山对这些运输队发起了大量的骚扰个攻击。有成有败。总体来看还是败者居多。但战略意义是成功的。
精灵们慢慢的发现城外四处危机,几乎难以离开城市。那些星罗棋布的城邦变成了一座座孤岛,外面都是“黑森林”。
这又引发了一阵屠杀人类奴隶的热潮,比如德里特尔城为了节约粮食,几乎将城中大量的人类奴隶屠杀殆尽。这座城市为了储运奴隶,尤其是之前被烧过一次,以至于积攒了大量的粮食,在这一次粮食危机中收获了大量的政治资产。
精灵们在仇视人类的同时,矮人又做了什么呢?他们被组织起来,并派出去巡逻和杀戮。
“睿智”的奥术师们已经意识到了道路的重要性。
矮人强者的数量是精灵奥术师的许多倍,毕竟想必艰深的奥术而言,图腾武士其实也算是一种速成的路线。可惜奥术师们为了扼制矮人强者的增长,多年以来一直在图腾方面做手脚,以至于真正成长为强者的矮人数量仍旧有限。
当蔓延整个大陆的战争开始,精灵们再想向之前对付妖族时那样大量的培养矮人战士,就已经来不及了。毕竟图腾武士再速成,也是需要大量训练的,再者……图腾武士又哪里比得上符文武士更加速成?
数量上更加不能比了。
时间就像无法回头的利箭,从不停止。随着战争的持续,不事生产的贵族们终于走出了城市。
精灵们开始组织大量的队伍外出劫掠,同时对给自己种植粮食的人类奴隶严防死守。是的,他们还得用人类给他们种地。而有人类的地方就有信仰,有信仰的地方就有斗争。他们又没有办法排查出藏在奴隶群中的异类,只能继续屠杀。
什么?奴隶杀光了怎么办?抓呗!
在精灵们看来,城外游荡的人类游击队好像蝇虫般无处不在,若是走得更远些,甚至还能找到人类的部落。
那就丰收了,粮食、奴隶,都有。
当然,有时候也会遭遇强烈的抵抗,甚至偶尔还有队伍会全军覆没。但总体而言还是胜多败少,毕竟只要安排四品强者带队,就几乎不会遭遇彻底的失败。
但即便是四品武士,在面对多个六品战力时也做不到完全的碾压。毕竟四到六品,还同属于一个大阶段。奥术师还勉强可以,图腾武士就完全做不到忽略数量优势的程度了。
仇万山几乎将骚扰战术发挥到了极致,虔诚的信仰又让很多战士可以为了战果付出生命。
纵观历史,强大的部队,都有其坚定的信仰。
慈不掌兵,贤者大人也非是真的贤良淑德。在目睹了大量的悲剧和惨剧之后,餐桌都要摆不下了……划掉。
总之半自杀性质的袭击行动屡见不鲜。这让“黑森林”更加危险,猎物和猎手的身份总是不断的变换。犹如钝刀子割肉,温水煮青蛙,他在慢慢的削弱“贵族”的数量,以及战争潜力。
而人类的战争潜力,几乎是无穷的。
在战争爆发的头几天,人类就几乎损失了整个种族百分之二十以上的人口。毕竟城中的人类还是很多的,智慧生物的人口数量向城市集中几乎是种必然现象。
而随后接连不断的大屠杀也让城市周边的部落损失惨重。♂