第二百六十九章 怎么打(1/2)
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“Firstblood.”
一血诞生!
游戏内系统清脆的女声响彻峡谷。
苏玉清这边的队友都没有想到貂蝉居然还没到四级就把对面中路单杀了!
“卧槽!兄弟,这下我是信了你这绿色熟练度的貂蝉确实有东西啊,刚开始有点慌,说实话。”
“666,开局就单杀了对面中路,这把基本稳了。”
“哈哈,咱们打团把貂蝉跟香香保下来,对面根本没法打的。”
“有一说一。这个金婆娘是真的好看,我也想弄一个,哎,就是紫星币不够,也没钱,真特么惨。”
单杀了诸葛亮之后,苏玉清准备先买一个小吸血书,然后直接购买痛苦面具。
因为直接合成噬神之书的话,性价比有点低了。
过了一会儿,两边都到四级了,因为对面有猴子跟东皇,苏玉清也不敢打的太激进了,告诉队友先平稳发育一会儿,因为他看到了弹幕中好多的问题。
准备给观众解答一下。
“有观众说学到了打诸葛亮的套路,但遇到上官婉儿、不知火舞或者其他一些法师怎么办。
一个一个说吧。
首先,上官婉儿。
要知道怎么打某个英雄,那你对某个英雄最起码得有一个基础的了解吧。
上官婉儿现在是中单最具威胁的英雄之一,只要顺利到达了四级,就算是没有什么装备,单靠大招的上官婉儿都能打出非常爆炸的伤害。
上官婉儿的输出是一阵的,也就是她的大招伤害,如果能躲掉这波伤害的话,那么就有反打的机会。
貂蝉打她的话,如果对面控制不是特别硬或者不是特别多的话,召唤师技能我推荐闪现。闪现真的非常实用,本身貂蝉有一个位移,闪现可以快速跟婉儿拉开距离规避婉儿大招伤害。
跟婉儿单挑的时候,最重要的是注意战位和跟婉儿的距离,婉儿落地后的伤害依然可怕,貂蝉的距离应该在婉儿二技能更靠内如果不了解婉儿,跟婉儿拉开你一个二技能的身位,婉儿除了大招主要输出方式是二级能以及二级能和一技能/一技能末端爆炸的碰撞伤害,婉儿的1.2技能都走直线,可以考虑贴脸或等腰三角走位。
再就是要懂得玩装备了。
很多玩家在对线上官婉儿的时候会选择出金身,但是对于貂蝉来说出金身有很大的不足,貂蝉的核心装备是吸血书、面具和极寒风暴,这三件装备有一个共同点就是减少冷却时间,但是却不能很好地对抗上官婉儿,就算是有吸血效果,但是上官婉儿大招期间却无法被选中。
对于金身这件装备,虽然可以很好地防止被上官婉儿秒杀,但是这件装备成型非常慢,在前期4级上官婉儿就有秒人的能力了,等到貂蝉出金身都要被她单杀很多次了。
就算最后成功憋出了金身,也已经为时已晚了,而且光光一件金身的貂蝉在中期的作用非常小,伤害也不突出,也没有血量的加成。
所以,更加推荐出魔女斗篷,金身只是针对大招,容易出现落地又被秒的情况,前面提到可以用闪现规避大招伤害,魔女让婉儿不能秒杀自己,逼出婉儿出法穿棒也是收益。
另外,貂蝉的二级能也可以躲婉儿强化普攻。
第二,不知火舞。
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