第三百一十一章 一人一角色(2/2)

说着,七个人便讨论起来,然后按照16种职业平衡配比的方案,开始对入帮申请列表中的玩家进行有选择的审批。

比如祭司和禅师这两个职业,他们会优先审批加入,其他职业也会根据凌云内目前存在的数量,进行一系列相应的微调。

当然,审批的过程中最基本的原则他们也不会忘记,那就是不加任何角色名中有其他势力影子的玩家,这可以进一步避免卧底的加入……

尽管这样也无法完全避免“野号”的潜入,却能尽量减少不必要的麻烦。

众人都清楚,各大俱乐部势力都会在游戏内培养一些特殊的“野号”……

这类野号表面上看不出与任何势力有关联,却会在暗地里为自家势力干那些上不得台面的“脏活累活”,其中最重要的任务,便是卧底了。

在以往的大型网游中,这种勾心斗角的卧底事件便层出不穷,有的“神级”卧底甚至还会在反转的一瞬带给敌对势力巨大的创伤……

这无关对错,也并不涉及到是否道德,而是无法避免的事情,这只是各大势力互相之间的一种竞争手段而已。

不过与以往那些大型网游相比,《尘寰》又有很大不同,因为《尘寰》的游戏角色不仅是实名制绑定,还是一人一角色的设定……

就算一个游戏角色创建后不想玩了,也要删除这个角色后才能创建新的角色……

《尘寰》的运营方辰星曾提起过这项设定,他们给出的解释是,在《尘寰》中的每个游戏角色都是独一无二的,现实中的玩家和游戏角色一一对应……

该设定的初衷是希望玩家们可以更加珍惜自己的游戏角色,同时为自己在《尘寰》中做出的每一个选择负责。

这让一部分游戏玩家大骂这种设定不友好,却也无可奈何,游戏的设定就摆在这里,所有玩家都是相同的状况。

或许之后《尘寰》的相关职业赛事开启后,职业选手可以进行一些游戏角色的转换,却也会经过相当麻烦的转换手续,更不要提普通玩家了……

这项设定,导致培养一个野号的成本激增,让各大势力无法像以前那样肆无忌惮的去大批量培养。

而凌云一直以来的高收人标准,就算是各大势力培养的野号,能达到标准的也十分有限,毕竟这种等级的野号,在所有野号里面也绝对算得上是精英中的精英了。

更何况这种精英级别的野号都有大用,不可能全部投入到凌云内当卧底,一家势力能调出一两个打入凌云内部就相当不错了……

而且这种卧底类的野号,可以说是“见光死”,只要暴露了,就相当于一次性使用完毕……

不说完全废掉,也只能回归自家势力去做一名普通成员而已,是断然无法再做卧底或其他那些不好明着干的“脏活累活”了……

当然,也可以删除角色重来,但级别过低的野号,在《尘寰》目前这种游戏环境中,也许便没什么大用了……

各大势力自然会小心投放这类野号进行卧底……