第二百八十七章 技能爆率(2/2)

当击杀高于队伍2个等级的怪物时,则会出现等级压制,降低队伍15%的伤害,但靠着20%的等级差经验加成,获取经验的效率也算不错……

可若是怪物再高一级的话,队伍获取经验的效率就会大大降低了……(注①)

刘念的眉头皱起,“嗯,明天咱们铁定升不到22级……就怕到时候20级的玩家多了,也去那片区域升级,要是怪不够分的话就麻烦了……”

一边说着,刘念一边浏览起等级排行榜,发现榜中排名第六的超新星等级是20级34%,榜尾排名一千的玩家等级则仅有20级2%。

他笑着推翻了自己刚才说的话,“咱们的等级优势越来越大了,看来是我多虑了,以那片区域的大小和强盗的密集程度,再去千把号人应该才能饱和……

“我估计明天临州也不会有太多玩家能摸到那儿,咱们可以安心在那里升级了……”

李歆瑶笑道:“肯定没问题的,20到22级的升级区域又不止义凌平原一个地方,其他的区域会分流不少玩家的……”

刘念微微点头,“明晚再考虑换地儿吧,到时候最好还是刷人型怪,就算几率低点,可至少还有机会爆出三阶稀有技能……

“现在这样的爆率,拍卖行里的三阶稀有技能都严重溢价了!”

今天队伍又刷到了5个超模强盗,可惜出产的战利品全是卓越装备,并没爆出稀有技能,这让众人更加确信了一点:三阶稀有技能的爆率远低于之前……

而且不仅是稀有技能的爆率变低了,连普通品质的三阶技能也是这样。

这两天队伍共计刷了八千多个强盗,也只出了9个普通的三阶技能,还都不在众人的技能树规划范围内,刘念便将它们送给了拳击社的小伙伴儿。

伴随着更低的爆率,三阶技能的价值也相应变得更高……

“我看论坛上说,21级以上的非人型怪,现在也能爆出技能了……”李歆瑶补充道。

刘念眼睛一亮,“诶?也对,爆率都这么低了,还限制只有人型怪才掉落技能就太扯了,那刷什么怪都可以了~”

众人说话间,已经找到骆建,将黑气玉石交给他,各自获得了50点神机阁声望。

随后他们又特意进入演武空间查看了一下,果然整个游戏还不足一万人升到20级,拿到演武令,各种对抗模式仍未开启。

于是今晚再没有特殊事情的众人便原地解散,各忙各的去了。

刘念简单盘点了一下这两天的收获,除了三阶技能之外,队伍还获得了大量精良和稀有装备,都已被众人利用还原炉分解为了制式材料。

也许是因为队伍寻到的那处强盗密集的区域比较特殊,这两天小白通过寻宝,收获的东西比之前要丰厚不少……

卓越矿物和药材各得到12份和11份,这两样东西分别被李歆瑶和黄风收走,拿去制装和制药了。

昨天下副本和刷怪获得的钱都用来扫货了,今天队伍又收获了30多万文,刘念拿着这些钱来到了拍卖行。

注①:摘自作品相关中的《等级压制相关说明》

《尘寰》中,当两方等级相差2级(包括2级),低级别者攻击高级别者时,高级别者将额外拥有15%全部伤害减免,以及15%概率直接抵抗负面状态影响;高级别者攻击低级别者时,负面状态影响增加10%绝对概率,五行属性影响效果加成10%。

其后两方等级差,每增加1级,以上4个概率分别增加15%(100%时转为伤害豁免)、15%(100%时转为负面状态免疫)、10%(100%时转为负面状态绝对命中)、10%(无上限)。

召唤兽与宠物的等级,按其召唤者和主人的等级参与等级压制方案计算;副本内的怪物将不遵循该等级压制方案

而玩家击杀怪物的时候,每高于怪物等级1级将额外削减10%经验值,同时额外削减10%物品掉落率;每低于怪物等级1级将额外获得10%经验值,但并不会额外增加物品掉落率。也就是说如果一个11级玩家去击杀1级的怪物,将不会获得任何经验和掉落收益。