第二百六十六章 散财一击(2/2)

没过多久,朴允贤便明白了,为什么战斗持续了这么长时间,因为那支‘尘寰第一队’带着截杀的人足足跑了一分多钟……

不过这也是没办法的事情,对方实在太谨慎了,与埋伏的森林之间距离确实较远。

自己这边的截杀者出击的选择也非常不错,卡在对方刚刷完两波怪尚未休整,又新拉了一波怪的时机,连朴允贤也挑不出毛病。

而随后的追击中,为了不让对方被怪物击杀或彻底逃脱掉,截杀者最初保持得很好的阵型变乱了也是不可避免的……

只是,朴允贤能看得出对方使用了变速跑这种十分适合长途移动的方式,在与截杀者之间已经有了一定距离的情况下,绝对有逃脱的能力。

可对方却没有这样做,那就一定是有圈套……

朴允贤想到以截杀者的水平,发现不了这一点也算正常,于是耐着性子继续观看视频。

当见到对方的移动速度一点点慢了下来时,朴允贤知道,对方的后手来了……

果然,截杀者触发【寒冰陷阱】导致阵型变得更加紧凑之后,木易发起了迅猛的冲阵。

朴允贤将视频的倍速调整到了三分之一,以便自己更细致地观察接下来的战斗。

看到木易冲阵中躲掉众多远程攻击,又避开三个近战的冲锋堵截时,朴允贤并没有像当时众截杀者那样感觉不可思议。

他认为木易的这些走位确实相当漂亮,可木易当时面对的截杀者却比较差劲,唯一值得一提的就是攻击的数量比较多,同样的操作,自家的青训选手未必不能做到。

倒是木易身上那个淡金色光晕的状态,让朴允贤产生了几分兴趣,“又是一个我们没有收集到情报的珍稀技能么?”

就在他还算从容地观看视频时,突然猛地瞪圆了双眼,好像看到了什么不可思议的事……

他呆了几秒,连忙将视频回退,调整到了木易刚刚施展【冲拳】的那个位置。

又看了一遍后,他再次回退,并且这一回,他将视频的倍速调成了十分之一。

就这样,朴允贤反复观看了木易施展【冲拳】的片段很多次,脸上不可思议的表情仍然没有散去……

这个木易竟然把一个普普通通的位移技能打出了花儿,是真的花儿……

朴允贤能想象到,若是从高处往下看的话,木易【冲拳】的移动路线一定像根麻花儿一样弯曲……

比起战士职业二阶开始能够学习到的各种冲锋类位移技能,只是一阶普通技能的【冲拳】极限施展距离要短上不少。

但它也有一项优势:施展过程中的位移速度极快。

在极限距离使用这个技能,从开始到命中目标的时间,说是一眨眼有点夸张,却也是极快的。

然而在木易手下,【冲拳】那令常人几乎做不出多余操作的超高位移速度,对于他来说却仿佛形同虚设一般。

四次大幅度变向,避开了【冲拳】行进路线上的四个人,最终于极限距离下命中了目标,也令木易相当“轻松”地抵达了截杀者阵容的中心。

注①:摘自《第五十二章收获颇丰》

散财一击:世间生灵皆爱财,在极度危险的状况下,寻宝鼠可献祭钱财造成群体伤害,同时每点伤害将会消耗契约主人1文铜钱;

半径20米范围内所有敌对目标将受到最低500点、最高目标生命值上限50%的真实伤害,该效果对野怪最高只能造成2000点伤害;

该技能仅能由契约主人指定使用,当契约主人携带钱财不足以触发伤害下限时,将无法发动该技能。冷却时间:24小时。

注:寻宝鼠无需出战,契约主人即可施展该技能,但副本及特定竞技环境无法使用;该技能无法直接形成击杀,最低只能将敌人打至1点生命值。

不晓得各位读者老爷还记不记得【散财一击】这个技能,最近十章与鹊神之间的连续冲突,其实在二百多章之前就已经埋好了伏笔罒ω罒~快夸我,快夸我~