等级压制相关说明(2/2)

注②:在副本内,玩家与怪物之间,没有任何等级压制的惩罚,只按照正常攻防属性计算。举一个网络游戏中经常会遇到的情况为例:高级别者带低级别者下副本。

如果带人的高级别者超过副本中的怪物8级,按照这套等级压制方案计算,将不会受到任何伤害,是无敌的,这与游戏基本规则并不相符。当然,如果级别更高,装备和技能更好,玩家也是有可能打出碾压副本的效果。

因为上述情况,《尘寰》副本中的怪物都没有阶位,也就是没有等级。

这个其实在《第二十六章猴王攻略战》中略微提到过一点,引用一下原文:期间,穆屹对猴王使出了鉴别术,却只得到名称、生命值、体力值、灵力值这四项最基础的信息,知晓了副本怪物并无等级和阶位的特征。

PS:可能会有帅气可爱的读者老爷对这种比较严厉的等级压制产生质疑,但是《尘寰》是一款寿命极长的游戏。因此在设定里,中后期开始,玩家等级的提升将变得很慢(巨量经验需求以及其他合理手段控制)。

同为一个梯队的玩家,不太可能被落下2级,包括作为第一梯队的主角,也不会高过同一梯队玩家2级。

此致,感谢各位帅气可爱的读者老爷,可以耐心看完这篇冗长而乏味的设定(*^▽^*)