第四百四十三章 冲击二百八十亿(1/2)

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到10月11日,整个DOS十五周年庆的活动就算是结束了。

高木诚仔细算了算,大概花了三千多万円,接近四千万。

也好在《心跳小屋》重制版虽然可以说非常精良,但成本并不高,一话都不需要一百万円,二十四话加起来,制作费用也就两千万左右,加上碟片制作的一点费用,两千多万。

正常来说,一话二十四分钟的动画,至少都得一千万,甚至,特效用的比较多的,可能都得两千万甚至三千万。

《心跳小屋》重制版一话只有四分钟,其中还有半分钟的ed,相当于只有三分半,而且四话一个角色,全二十四话下来,一共也就六个角色。

背景也只有那么几个,动作戏什么的更是完全没有,也不需要什么添加特效的地方,这种情况下,一话还给一百万円已经算超级多了。

换了别的公司,在企划自己搞的情况下,说不定五十万円都能做。

只可惜高木诚当初穿越过来是06年,那时候搞这种第一人称视角的动画为时过早,加上他虽然看过《oneroom》这部动画,但并不记得细节。

如果穿越过来是15年,平行世界,能记住《oneroom》这部动画,并且第一人称视角的动画尚未出现的情况下,这一部是非常适合作为开局的动画。

当然,虽然适合那样的开局,但真要是那样的情况,公司以及个人想打出名气也没那么容易,而且也没办法在短时间内大赚一笔,只能是小赚一点。

就说另一个世界的《oneroom》,人气谈不上大爆,但也不会很差,否则也不会一出就是三季。

口碑非常不错,无数人给出好评,但是……

观众基本上只知道这部动画,而这部动画第一季的制作公司“台风Graphics”、第二季和第三季的制作公司“ZERO-G”以及原作方“SMIRAL”,估计没几个人知道。

所以说,有利也有弊。

不管怎样,这也就是假设一下。

将近四千万花出去,没得到肉眼可见的好处,不能说一点都不心疼,不过在高木诚看来,没什么大不了的。

因为,这相当于也是一种宣传。

第二天开始,一段时间内,DOS出品的动画,销量普遍上涨,尤其那些经典老动画,除了官方渠道根本买不到的《心跳小屋》和《心跳小屋》,其他都陆陆续续卖出不少。

另外,大概是因为DOS十五周年的晚会还请了演唱《你的名字》的主题曲的乐队,或者可能是十五周年庆本身的功劳,《你的名字》原本已经蔫了的票房,小小地涨了一波。

原本周票房只剩下三亿左右,在DOS十五周年庆办完之后,周票房涨到四亿多甚至五亿了。

原本购票软件上给出的对这部动画的票房预测是二百六十亿円到二百七十亿円之间,如今都变成二百七十亿円到二百七十五亿円之间。

也就是说,虽然花了将近四千万元,但光是从《你的名字》的票房赚回来的钱就不止这么一些了。

那些参与了DOS成立十五周年庆的狂欢的人或许觉得赚到了,但DOS是绝对不会亏的。

只可惜,十五周年庆虽然能起到带动效果,但也不会一直持续下去。

进入十一月,《你的名字》的周票房又掉下来了,又变成每周三亿円左右。

11月13日,周二。

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