荆棘王冠2(2/2)

怎么算,都是直接兑换属性点更划算。

至于最后那个大馒头就更没啥意义了。

她有空间设备在,里面存的物资连这次特殊的灾难世界都没用完,更别说是正常的社会环境了。

而且,能够扛过三天的馒头?

除了她自己吃,难不成还能给别人享用?这不是明摆着有问题吗。

果然啊,这商城的商品大多数都不是她需要的,能够撞上那么一两回刚需物品,已经算是运气不错了。

余淼退出了系统商城,一件商品都没有兑换,而是向主系统询问起来:“为什么魅力值过低会触发‘狗屎运’?这两者有什么联系吗?”

她记得“逢凶化吉狗屎运”这个技能的完整描述是“魅力值可增幅十点,拥有绝处逢生的好运气,但也有一定几率先一步触发霉头哦”。

既然代表着好运气,霉头只是一定几率,那她为什么每次都是倒霉?

主系统这次倒没有推脱,直接回答道:

“魅力值关系到本人的容貌、人格魅力、第一印象好感度等各方面属性,这些属性会对宿主的运气值产生一定的影响。俗话说爱笑的人运气不会差,漂亮的人一般都好运。

魅力值过低,会在某些情况下影响运气值。

请宿主不要偏科,三项基本属性最好均衡发展,每一项都有各自的作用呢!”

原来,这玩意儿不只是让人变漂亮而已……

而且她不主动问,系统还真的是根本不打算说明的。

余淼都不知道自己是被系统坑了,还是被自个儿坑了。

她咬了咬牙,哼了一声道:“算了,去下一个任务世界吧!”

“第十一个任务世界已经加载完成,请宿主做好离开的准备。五、四、三、二、一!”