第二百八十二章:收网倒计时(1/2)

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小马哥第一时间就坐到了电脑前,点击登录YY,随后将鼠标放在了YY农场图标上。

又是熟悉的更新包安装,只不过相比于上次“偷菜”的小更新,这次的更新好像内容要多不少,差不多一分钟后,才安装完毕。

张智东在一旁看了,感慨的对小马哥:“你猜得没错,这个沈浪果然是在钓鱼,这么短时间又进行了更新,而且这次的内容比上次还要多久,肯定不是最近才做出来的。”

小马哥忧虑的叹了口气,虽然猜中了,但他却一点都高兴不起来,如果YY农场这么一直更新下去,他永远追赶不上对方的进度,只能一直被牵着鼻子走,关键他不知道沈浪手里究竟有多少张牌,这种感觉才是最让他难受的。

按了按太阳穴,小马哥点开更新日志,发现这次YY农场的更新主要是围绕着付费商城进行的。

在付费商城里,上架了化肥、杀虫剂之类的付费道具,当然,这些道具并不是敞开供应的,而是限量抢购,比如小袋化肥每天只能买三袋,杀虫剂也只能买三瓶。

张智东看着商城上物品的价格,不禁咽了咽口水。

“他们这个定价有人愿意买单吗?这也太贵了吧?”

这些付费道具的价格可一点都不便宜,一袋化肥就要两块钱,光是化肥跟杀虫剂每天买完就要12块,这可比很多大型MMO游戏的点卡还要贵。

如果说花费跟杀虫剂还只是小钱的话,更烧钱的还在后头,那就是宠物。

商城里推出了狗崽,狗崽的属性是可以帮主人看护农场,有几率让“偷菜贼”无功而返,当然,小狗崽看护的几率比较低,只有10%左右。

要想提升狗崽的看护几率就要给它投喂,提升狗崽的成长度,相当于升级,至于投喂的食物嘛,也是需要花钱的,商城里有狗粮卖。

这就相当于是在农场里又加了一个宠物养成系统,而且还不便宜,一只小狗崽就要一百人民币。

张智东忽然有些兴奋的说道:“或许这是咱们的一个机会?沈浪把商城物品的价格定得这么高,肯定会引起一大批用户的不满.......”

小马哥却没那么乐观,摇头道:“你仔细看更新日志最后一条内容。”

这次YY农场除了更新商城之外,还有一个看似不起眼的更新,那就是邀请好友,每个账号,都可以邀请十名好友,只要这些好友每天登录游戏,作为邀请人都可以获得一定YY点券,每个账户每天能够获得的YY点券相当于人民币十块钱。

也就是说,实际上不养宠物的情况下,每人两天只要消费两块钱,就可以将商店里限购的化肥跟杀虫剂买完。

小马哥叹了口气,羡慕的道:“负责YY农场运营的团队很有想法啊,这样一来不仅可以降低玩家的消费,同时还可以促进玩家之间的交流,试想,如果你今天忘了登录,邀请你的好友,就领不到YY点券,这个时候他会不会提醒你?”

张智东吸了口凉气:“还有这样的深意?真是一环套一环啊!”

从商业心理学来讲,这就是锚定效益,YY农场的商城里,故意把商品的价格定得很好,让用户觉得这些东西就值这个价钱,然后再给用户一个好友邀请可以获得YY点券的渠道,而且这个条件也不难达成。

用户不仅会觉得这10块钱的点券是赚的,而且在购买了10块钱点券的东西之后,看着商城里孤零零的剩下一个限购物品,也会有消费的冲动,觉得反正也才两块钱,不贵。

事实上,从一开始这些商品的真正定价就是两块钱。

如果说,每天两块钱的花费是为了满足普通用户的日常需求,那么,宠物系统则是专门为氪金玩家准备的。

小狗崽初始购买价格就要一百块,每天投喂的狗粮要是全部买完,就要五十块,看着虽然不多,但日积月累下来,也是很恐怖的一笔收益了。

“那咱们怎么办?要不要跟进?”张智东提出一个让小马哥极其纠结的问题。

如果继续让鹏达科技那边照抄,那之前让他们自研更新内容,就相当于自己打脸了,如果仅仅只是打脸,小马哥倒也不在乎,关键是这次YY农场更新的邀请好友功能是一个放大器,如果QQ农场不跟进,双方的用户数量就会进一步拉大。

这可不仅仅是YY农场跟QQ农场之间的用户争夺,更涉及到YY跟QQ之间的用户争夺,一旦QQ用户习惯了玩儿YY农场,说不定就会彻底变成YY用户。

QQ是企鹅帝国的基础,没有QQ的庞大流量支撑,企鹅其他业务压根就没有任何竞争优势,这是小马哥无法承受的。

“让鹏达那边研究一下YY农场这次的更新,做一些修改,尽快放出来吧。”小马哥最终还是做出了继续抄袭的决定。

张智东知道小马哥心里不好受,拍了拍他的肩膀安慰道。

“这也是没办法的事情,商业竞争上,不择手段才能活下去。”

鹏达科技管理层接到了张智东的电话之后,一个个面面相觑,不是说好了让他们放手搞自研更新吗?这才多久就反悔了?

“这,怎么办?咱们之前做的内容还要不要继续下去?”

这就很割裂了,这边刚打算热火朝天的干一番事业,结果上头一句话他们又走回老路了,那他们还费这个力气做什么?还不如直接照抄省事呢。

.......

正如小马哥所料,在YY农场商城更新之初,的确引起了许多用户的抵制,特别是一些没什么钱的学生党,12块一天的消费再加上网费,对于他们来说绝对是一笔不小的数字了。

“原本以为YY相比QQ算是有良心的,没想到比QQ还黑,这么快就开始收割韭菜了。”

“呵呵,天下乌鸦一般黑,果然,又应验了这句话,YY农场这吃相还真不是一般的难看,这才刚开始就要劝退我们这些穷逼了吗?”

不过很快,就有用户研究出了邀请好友那点券的玩法,并且当做是“武林秘籍”开始在好友当中传播开。

这种小道消息可比YY农场的更新日志要传播得快多了,再加上一些博主蹭热度发布的文章,很快大多数用户都发现了每天可以白嫖十块钱的小妙招。

不过由于邀请好友需要每天都登录一定时间才能领取点券,所以许多用户在邀请好友的时候,都会挑选那些平时在线时间长的YY好友。

至于那些实在是社恐的YY用户,凑不齐十个邀请好友名额的,也会自己建小号,然后每天登录帮助自己拿到奖励,还能偷一波小号的菜来回回血,也是不错的选择。

当然,对于许多土豪玩家来说,YY农场的氪金系统就显得有些不爽快了,他们的有钱都没地方花,甚至还有土豪打电话给客服,想要额外购买氪金道具。

不过为了维持YY农场的长期运营,这种提议直接就被忽视了,土豪玩家毕竟只是一小部分,YY农场的定位从一开始就跟【征途】不一样。

【征途】是明摆着赚土豪的钱,而YY农场则是赚大众的钱,开放氪金系统只会缩短YY农场的寿命,得不偿失。

当然,土豪玩家即便是花很少的钱也可以在YY农场里获得不错的游戏体验,毕竟在YY农场当中,真正舍得花一百块购买狗崽,并且每天买满五十块狗粮投喂的玩家也只是一部分。

在YY农场里,要是有一条可爱的小狗崽在农场周围玩耍,也会引起许多玩家的羡慕。

一时间,“偷菜被狗咬”悄然成为网络热门词汇。

就在YY农场推出商城的一天后,YY农场发布了一则营收公告,24小时内,商城为YY农场单日流水突破1000万。

这条消息很快就在互联网圈子里引起了轩然大波,虽说这一千万的营收里,有很大一部分都是用户掏钱买狗崽的花费,今后这部分花费肯定会降低不少。

但即便如此,也足够震撼了,以YY农场现在的势头,一个月的营收突破三千万不成问题,这样的收入在大型端游当中,也足以排进前五的行列。

一款如此简单的游戏,居然可以达到这样的营收,这让许多游戏公司纷纷开始把目光放到之前一直不受重视的网页游戏上。

很多时候,一个行业的兴起往往就是因为有了第一个成功者的出现,所谓的头羊效应就是如此。

更加让这些游戏公司疯狂的是,QQ农场随后也推出了商城,基本上就是照着YY农场一个模子刻出来的,也就是名称跟贴图换了一下,狗崽的形象也只是从YY农场的小狼狗,变成一只小黄狗。

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