第135章 伸缩自如的火柱(1/2)
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“哈哈哈哈……这下欧阳落他们彻底被我甩在后面了吧。”
此时的林世聪,即使已经进入了魂斗罗一代的第六关,还不忘继续嘲讽着欧阳落。
而现在,他的信心满满。
认为以自己的实力,应该可以非常顺利的碾压后面的难关,彻底通关。
凭的,当然就是他手中的强化+6散弹枪,以及他口袋里取之不尽用之不竭的钞票!
而在此时的游戏场景中,林世聪确实依然非常顺利。
至少前面的所有小怪,在他强化+6的散弹枪下,依然脆的跟一张白纸一样。
魂斗罗一代的第六关,名叫能量地带。
整副场景,也是非常有老式科幻电影特色的地方。
不管是地板还是墙壁,都仿佛有数据在其中流动一样,非常好看。
而如果是经常玩魂斗罗一代的玩家,应该都会有一个共识。
整个魂斗罗一代总共八关,很奇怪,最难的其实不是最后一关,而是这第六关。
究其原因,最重要的就是这一关有一个非常厉害的伤害性场景,火柱!
火柱平时会缩在一个地方,不喷出来。
直到游戏角色来到一定的范围内,它们就会突然喷出,企图烧死游戏角色。
当然,如果游戏角色提前感知到,躲避了它们的攻击,也不要紧。
它们依然会按照一定的时间规律,一直伸缩伸缩伸缩……
一般游戏角色想要通过它们,就要利用它们缩回去的时间,抓紧通过。
说到这里,林世聪操作着游戏角色,把那些可怜的小兵,全都突突死,终于来到了第一根火柱的地方。
在魂斗罗一代的原版之中,这第一根火柱的喷射方向是从上至下。
长度,大概是半个游戏画面。
而在火柱的正下方,正好还有一个大坑。
想要通过这里,既要从大坑上跳过去,还要同时注意躲避火柱的突然袭击。
然而,这种小场景,林世聪会怕吗?
他又不是以前没玩过魂斗罗一代,更不是个傻子,他当然知道怎么从这里通过!
只见他故意操作着游戏角色,来到了游戏画面的最底部。
然后,面对前面的大坑,纵身一跃!
不得不说,林世聪的这个动作,可谓是虎虎生风!
可惜,这个动作再帅,换来的却是他的惊叫。
“这是怎么回事?这根火柱为什么出来的这么快还这么长?”
正如林世聪惊呼的那样,就在刚刚,游戏角色纵身一跃,马上就要从大坑上跳过去的时候。
上头的那根火棍,突然喷出,速度极快。
就是一眨眼的瞬间,它就冲到了游戏角色的身上。
游戏角色死亡,游戏结束!
一切,都成泡影!
其实,林世聪并不是不能接受自己的游戏角色死亡。
只是,他不希望游戏角色死的如此不明不白,如此毫无意义!
他刚才的操作,自认是绝对没问题的!
因为,在魂斗罗一代的原版游戏中,这根火柱的长度,根本就够不到游戏角色!
只要游戏角色是从最底部起跳的,它的长度就不够!
确实,他没问题,... -->>
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