64-地图(1/2)

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只要是社会主流的行业,无论哪一个类别都有道理互通的地方。

大家都想赚钱,但是思路各不相同。普通青年做计划,保证收入稳定增长。文艺青年谈感情,讲究以忽悠人为本。二笔青年自认为有主角光环,根本不需要操作。

比如说这个时代的游戏行业。

如何平衡不同阶层的游戏玩家需求,是每一个游戏厂商都必须要考虑的基本问题。

要让氪金土豪氪到爽,圣雄肝帝肝到爆,同时还要满足广大平民玩家的游戏体验,这是一个综合性的结构问题。

当然最主要的还是赚钱,榨不出油水的玩家根本就不是游戏厂商的目标客户群体,毕竟所谓的厂商就意味着资本,而资本在利益面前永远都没有感情可讲。

黑天鹅是一个例外。

这话听起来有点讽刺,因为就在半年前它还是业内“不氪金你如何变强”的领军代表,直到《迦南世界》进入内测阶段向大众公开。

“虽然贵到让人流泪,但意外的居然还有良心!”这是某知名游戏主播在直播间无意中感叹的一句话,迅速被包装成梗。

虽然贵,但游戏质量物超所值。在普通人看来毫无疑问是业界第一款完全沉浸式虚拟网络游戏,无论从哪个角度来评价都可以获得高分。

唯一令人诟病的“后台开挂操作”游戏模式,不仅没有引发质疑者预测的阶级矛盾冲突,反而发展出了一种全新的游戏生态。

开挂是需要技术的,真正的白袍者终究是极少数,而近乎于全知全能的游戏体验对于他们来说并不愉快。毕竟“程序猿”是天生守序侧的职业,和那些“反社会孤儿”群体很难重合到一起。

除开掉最初离开的那一批人,剩下来的大部分真心想玩游戏的白袍玩家或者选择与普通玩家合作,或者直接关掉后台体验正常的游戏流程。

然而真正意义上的“外挂”很快便出现了。

有人想要以此牟利,也有人忍不住想要体验做神仙的感觉。

然后他们就真的挂了。

黑天鹅默许外挂的存在,但在游戏协议上却不允许向他人贩卖外挂牟利。而他们的反外挂监测机制在业内一向声名卓著,基本上是一抓一个准。

简单概括来说就是四个字——不许收费!

于是玩家立刻就懂了,这就是在变相催生免费的MOD体系啊!

当韩湘湘时隔数日再一次登录游戏的时候,发现这个游戏已经发生了脱胎换骨的变化。

三贤者消失之后不久,圣城耶路撒冷就遭遇到了前所未有的危机。某外国游戏公会以“亵渎宗教信仰”的名义向黑天鹅提出抗议无果后,以巨额资金扶持国内数家二流公会,联合各方势力组成一支规模庞大的讨伐军向圣城宣战。

据说那场号称开服以来最大规模的战争持续了整整一昼夜,整个服务器百分之三十五的内测玩家主动或被迫加入战场,当然也不会缺少天崩地裂的神仙打架场面。虽然没有三贤者在场,但之前被人人喊打的火焰神域公会再次跳出来宣布加入圣城阵营,把对方临时请来的程序猿恶心得够呛……

韩湘湘没有赶上这一次战争,当她上线的时候圣城已经开始重建,比往日更加繁华。在战争中洗白的火焰神域公会成员不仅公开销售反白袍病毒程序,又增加了定制各种插件MOD的业务。这群人已经被明里暗里举报了无数次依然像蟑螂一样顽强地存活了下来,在游戏论坛上被人列为迦南世界的十大未解之谜行列。

虽然不想承认,但这群人确实不卖外挂,只是在违法的边缘试探而从不越线,让人不得不怀疑他们是否是黑天鹅雇佣的专业游戏托儿。但无论怎样至少有一点可以得到确认,那就是在这个神秘公会的背后绝对隐藏着一个技术团队。

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