24-城墙(1/2)

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根据封测玩家的情报显示,从鳄鱼港向东前进2.5公里左右,就会进入初级的大型副本区——哥布林部族联盟。

虽然不知道神为什么在创造迦南世界的时候还要创造出这些类人怪物来给自己的子民增加生存难度,但至少游戏玩家对此是喜闻乐见的。又不是所有人都喜欢生存发展的游戏模式,目前游戏玩家的主流观念依然还是升级打怪爆装备这种模式。

如果没有玩家刻意推动进程,那么在游戏开服三天之后,主线剧情正式开始。人类部族与哥布林部族为了争夺生存资源逐渐产生摩擦,进而发展成为种族战争。作为剧情主角的部族勇士洛达,此时正在按照部族长老的指示前往大河上游寻找制伏鳄鱼水神的宝物。

顺便一提,在被击杀的24小时之后,泥沼吞噬者·可卡卢克再次刷新,重新阻断了河面上的通行。在剧情主角寻宝归来之前,普通玩家拿这条大鳄鱼基本上都没什么办法。

鳄鱼港的东北方向则是延绵不断的山岭地带,据说蕴藏着无数宝贵的资源,同样也伴随着更高的风险,以目前的玩家等级来说属于比较有挑战性的区域。

至于东南方向的大平原怪物数量相对稀少,土地极为肥沃,无论种植还是放牧都有很大发展空间。已经有不少玩家在平原上建立了大大小小的农场庄园,同时也在大量吸纳难民NPC作为劳动力。

穿过平原继续向南,很快就可以看到两条山岭之间的隘口上建造着一座粗糙简陋的岩石要塞,这才是张扬昨天下线之前真正花费时间布置的临时据点。

玩家下线只能带走背包里的东西,背不走的资源必须留在原地。如果没有建造围墙,很快就会被野外刷新出来的怪物偷走。

当然,比怪物更贪婪的还有玩家。所谓财帛动人心,只要是生存类的游戏就缺少不了抢掠资源的玩家……就算抢不到资源他们也不介意搞搞破坏。如何守住自己的家园和宝藏,在现实中和游戏里面都是一个难题。

不过在迦南世界中至少不必担心资源问题,准确地说是只要抱上大腿就不必再担心资源问题。普通玩家需要用斧头砍上三分钟的大树,白袍玩家随手一点就能直接分解成材料,材料品质统统修改成完美级别,还可以附赠搬运服务。

虽然已经说过但是必须要再重申一遍,如果不是不允许后台直接复制粘贴数据的话,这游戏怕是吃枣药丸。

当张扬带着韩湘湘和一群NPC不紧不慢地来到要塞时,这座要塞已经焕然一新。昨天下线时还只有一个雏形的城墙,现在已经堆到了将近十米的高度,而这全都是那些不眠不休的肝帝玩家的劳动成果。

十米高的城墙,在这个时代已经近乎于奇观。

望着不断向山岭两边延伸过去的城墙,张扬心中隐约察觉到了这个游戏真正的内核所在。

看似不平衡的阶级对立,实际上并不是完全无法弥补。

白袍玩家并不是天生就拥有神力,虽然不排除极端个例比如沐小雪这样的论外存在,但绝大多数白袍玩家都是拥有合法职业的社会人士,这也就意味着他们平时的游戏时间极为有限,而且对于普通玩家没有任何需求,自然也不会产生压迫。

按照这样的发展趋势,白袍玩家群体接下来可能会分裂为三个主流群体——有的人会因为无敌寂寞而失去游戏兴趣就此退出,有的人会抛弃普通玩家群体自己solo自娱自乐,还有一部分,也可以说是很大一部分白袍玩家,会与普通玩家形成新的利益结合体。

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