十三,回到领地(2/2)

权杖一舞,从杖顶飘扬的丝絮中挥散出十道命运光点,这些光点没入无形之中。

先提升融合成功的概率。

【融合成功率:49%】

【失败后素材损毁】

【成功后升阶概率:10%】

“不够。”

他又挥散出十道命运光点。

这次提升升阶概率。

【融合成功率:49%】

【失败后素材损毁】

【成功后升阶概率:16%】

黎夜掏出手机,用计算器迅速算了一下,按照y=x*(1.05^n)的公式。

嗯,没错,概率都对得上。

同样的,他也感觉到了,自己本就不多的精神力又在流失——直接流失近半。

这还没开始融合呢!

消耗要上天了!

黎夜握着鳞器的手,微微颤抖。

而且,除了领主面板上显示出的技能描述外,他还感知到了更多的信息。

首先,虽然它存储光点的上限是五十个,但为某个事件添加光点、提升概率的次数是无限的。

也就是说,理论上,可以一边收集命运光点,一边将光点添加入事件中,就像一边开着水龙头一边开着排水口的水池,水池的容量无关紧要。

如此,可以将任意发生概率不为零的事件,给提升到必然发生!

然而其限制更狠。

脱离了权杖约束、已经被添加进事件中的命运光点,只能维持一分钟效力,完全不给人慢慢收集光点的机会。

并且每为同一个事件添加越多的光点,消耗的精神力呈指数上升。

别的不说,他隐隐感觉到,自己一口气为某个事件添加光点的数目上限,大约是二十个左右。就算他有五十个光点,也只能给某个事件提升二十次概率,不能再多。

黎夜快速计算,添加二十个命运光点,等效于将某个概率乘以2.65倍。

挺微妙的一个数字。

对于本身就发生概率不大的事件,这件鳞器起不到什么作用,0%乘以100还是0%。

而对于发生概率达到38%的事件,乘以2.65后就达到了100%,堪称质变。

懂了懂了。

总之,意思就是——

以黎夜现在的精神力,用得到这件命运鳞器的地方不多。

充分使用一次鳞器的消耗,以全部精神力换算的话足够换得两万资源了,这两万资源怎么都比成功融合出一座木石场更划算。

黎夜拍了拍头,精神力消耗近半的空虚感觉可不好。

至于这件【鳞器-命运回转】,平常就当个拐杖用用吧,酷炫又拉风,显得他很有格调——仅限领主空间内。

他挥舞这根金白色的颜值超高的权杖,摆了个pose,说不定这才是鳞器的真正用法。

接下来是紧张刺激的九次融合……

快速融合完毕,黎夜怀疑人生中。

前十次融合,全部失败!

众所周知,对于非酋来说,但凡概率不为百分之百的事件,都以百分之零看待。

更无语的是,命运回转只收集到了两个命运光点——它将五次连续的失败才视作一次不幸。

这就是领主面板所描述的【高品质的厄运】吗?