随便聊聊(2/2)
这带来的难度就是,我如果去描写一场发生在几秒钟内的PVP战斗?尤其是这是基于游戏的战斗,没有很多玄而又玄的东西可以描述,技能就是干巴巴的,就像对TyranT那场我直接略写了一样,两个菜刀对砍怎么写?
不可避免的,我需要进行很多侧面描写,描写心理活动,描写观众的反应,描写场外的期待,也需要为大家尽量详尽地描绘小路子的对手。
一方面是我本来就希望能够写出一个近乎真实存在的游戏,不希望游戏中的角色千篇一律,比如有一本我很喜欢的网游小说《游戏小工》,当时非常喜欢,具体情节记不清了,但是有一个小瑕疵我一直记得挺清楚,这个游戏的所有大佬的职业都是元素操控师,不同的只是水系、火系之类的。而我不仅希望这个游戏的职业是丰富的,也希望同一个职业能够有多种不同的玩法,前一点我在努力,后一点我因为水平所限可能也写得不是太好。
另一方面也是情节需要,有的角色会贯穿这本书的始终,有的角色可能这种特写镜头的描写篇幅就会出场这么一两次,我希望角色是真实的、不同的,可能我的笔力有限,无法从人物性格、神态等方面去区分,起码我想能让玩家感觉他玩的角色是不同的。
前阵子的事,很感谢大家的理解和安慰,打击很大,但是生活毕竟还要继续,当初写大纲的时候,准备是写一百万字的,现在看看进度也已经过半了,一路走来,有些朋友一直支持着我,有些朋友可能是对我失望,被我毒走了,不管怎样,都是因为有你们,我才有继续写下去的动力,不再一一点名感谢了,相信能看这本书到现在的基本都是老白的口味,我也不想太矫情,有句话怎么说的来着,心里有就行。
今天第一章完成得稍早一些,一边构思接下来的剧情大方向,一边跟大家聊聊,不说了,码字去了。(未完待续)