第一百一十六章 贴心的设计师(1/2)
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山坡上,KOG的玩家们鲜衣怒马,最前方的非墨英姿飒爽,端的是极有气势。
然而KOG的团队频道里的画风是这样的:
“我们怎么又迟到了啊?”
“难道我们不是特意压轴出场的?”
“压什么轴!这是打BOSS,不是走秀!话说只要跟着非墨大佬去陌生的地方就没有不迷路的时候……”
“大佬,别摆POSE了,再摆也改变不了你是一个路痴的事实!”
是的,非墨有一个跟她冰山美人的人设极不相符的特质,路痴。KOG的团队传送到萨芬城以后,绕了整整一大圈才终于赶到战场,这在团员们看来已经是极为幸运了,好歹没等到打完BOSS才找到地。
俱乐部的战术分析师一直在实时关注战况,现在就用最简洁的话语给非墨讲了一下武尔坎努斯的攻略,非墨听完微微点头,召唤出坐骑就带队冲下山坡。
这就有坐骑了!观看直播的观众们一片哗然。
非墨的坐骑是一匹纯白的战马,这只是最普通的坐骑,然而也是难能可贵。
游戏中的坐骑仅提供移动速度加成,没有任何属性,进入战斗会自动解散,就这样也并不容易获得。
最直接的获得方式就是四阶以上团队副本,有些独特的坐骑掉落,掉率感人不说,关键是玩家现在并没有能力攻打四阶团本。
再就是个别任务可能奖励坐骑,什么任务奖励?不知道,也没有玩家在论坛分享过类似的任务。
唯一可行的方法就是刷战功,提升爵位购买坐骑,非墨的战马至少需要伯爵爵位才能购买,路崖青从来没有特意刷过战功,这条路短时间内路崖青是指望不上了。
所以看到非墨的战马路崖青还是有点小羡慕的,非墨的战马是不是游戏里的第一匹坐骑不知道,但是对于绝大部分玩家来说,这都是第一次看到坐骑。
看着非墨一骑绝尘的样子,不知有多少人暗下决心准备回去就开始刷战功,也搞一匹坐骑玩玩。
有了坐骑非墨通过那段死亡冲锋的路程就容易了许多,只要不吃到伤害进入战斗,非墨就可以一直跑到BOSS的脚底下。
第二波通过冲锋的玩家有的速度比较快的,已经爬上了武尔坎努斯的脊背,路崖青加快了输出的节奏,这样没有竞争的好日子就快到头了。
现在在脊背上的玩家中,路崖青的输出是一路领先的,武尔坎努斯的设计最大程度地限制了团队玩家的优势,光环师几乎是不可能能够爬上脊背的,爬上脊背的主C们享受不到光环的加成,也只能靠自己。
但是随着时间的推移,越来越多的主C和副C们将会爬上脊背,路崖青就看到已经有碧水堂的玩家登上脊背了,路崖青不认为自己能一个人顶得了别人五六个主C的输出之和,想在掉落列表里抢一个好名次,就只有现在抓紧时间扩大优势。
爬上脊背的玩家越来越多,玩家们的输出速度也越来越快,但是因为肌腱上限只有二十根,再多的玩家也只有二十个人... -->>
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