第143章 王者荣耀与绝地求生(2/2)
不过这些功能都不能直接放开,为了避免直接被对手抄袭,自己要不断的领先对手一步,就是这一步之遥,往往就决定着游戏的生死。
首先王者荣耀的盈利不以出售英雄为主,除了首冲赠送的赵云与必须花钱购买点券抽奖的武则天,所有的英雄都是能够靠着游戏当中积累的货币购买,尽管也可以直接花钱买英雄,但只要愿意肝,全英雄的道路并不难。
而王者荣耀的盈利点就在那些花里胡哨的皮肤上面,而且他还要跟端游撸啊撸打价格战。
你们的皮肤不都是五十多块钱起步的吗,那我们就伴生皮二十八块钱,至于皮肤加成的那点属性就都改成象征性的攻击力一点,生命值十点,就跟一级铭文一般。
不要小看这一点,估计不少强迫症的玩家为了这么一点的攻击力,都会购买一个英雄的皮肤的。
当然了,所有的伴生皮都是可以不花钱,靠着皮肤碎片来进行兑换,只要是肝帝,总能兑换到心仪英雄的皮肤的。
为了提高玩家的粘合性,林晟也是将前世的铭文碎片功能给搬了过来,同时也将铭文碎片改成了不可破碎的状态,防止被人毁号。
还有那个万恶的战令,那也是坑钱的一把好手啊。
看完了王者荣耀的企划,马玉明又将目光放在了第二份的策划案上。
“绝地求生,战术竞技型射击类沙盒游戏。”
“枪战么?可现在国内枪战市场被CF占据,国外一直都是CS,老板想要抢占这块市场恐怕有些不容易。”
马玉明静了静心,然后继续看了下去。
“该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏的乐趣不仅在于击杀玩家获得愉悦,也在于玩家们收集物资,打造武器与防具的过程中,不断的强化自身所带来的成就感。
而这款游戏所需要的物理引擎可以使用幻虚四,这款引擎可以良好的表现出理想中的状态。”
看完说明以后,马玉明又接着往下看起了具体游戏的玩法以及各种设定。
《绝地求生》是一款大逃杀类写实射击游戏。在每局比赛完结后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的游戏货币(Battlepoint),而这些货币能购买适用于改变人物外表的道具。
玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。
每一局游戏有一百名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现...
角色设定:玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观,而外观可以通过游戏货币进行购买皮肤更换。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。